Po-demos

Los responsables de Project Octopath Traveler hablan sobre cómo les han ayudado las reacciones a la demo

El nuevo vídeo de Project Octopath Traveler está centrado en cómo las reacciones del público a la demo que se publicó en Switch en septiembre del año pasado.

En él, Masashi Takahashi (productor del juego) y Keisuke Miyauchi (director) explican algunos de los cambios que han aplicado a su RPG gracias a las sugerencias y comentarios de la gente que jugó la demo. El vídeo, de paso, sirve como «un vistazo previo de cómo está avanzando el desarrollo del juego», explica Takahashi, y cómo ha cambiado o mejorado gracias a 45.500 personas que respondieron a una encuesta organizada por Square Enix a raíz de la demo.

Son cosas más o menos específicas y para comentarlas pasan a primer plano las personas directamente responsables de cada área del juego. En lo relativo a moverse por el mapa, por ejemplo, en la demo había que pulsar un botón para cambiar entre el paso normal y la carrera; ahora corres de manera automática moviendo el stick hasta el final, y pulsando el botón corres todavía más, porque una opinión general era que el movimiento era demasiado lento. Los colores y formas de algunas zonas del mapa se han modificado para mejorar la visibilidad, también, y también es posible ajustar algunos filtros para que cada cual ponga el juego a su gusto.

El sistema de combate no ha cambiado, explica Kota Oosaki, su diseñador, pero sí se han utilizado los resultados de la encuesta para mejorarlo y equilibrarlo; la demo no permitía, como es lógico, mostrar el combate en todo su esplendor, así que Oosaki nos emplaza a la versión completa.

Sobre eso, sigue sin haber una fecha definida para el lanzamiento de Project Octopath Traveler, que en principio ni siquiera se llama así, como sabemos desde que se anunció en enero del año pasado. El plan sigue siendo que salga en algún momento de 2018.

  1. Mominito

    No pude jugar a la demo, que lástima. La verdad que me voy a quedar con la espinita, me alegraría mucho ver otra demo antes del lanzamiento del juego.

  2. Monty

    Me gustó la demo (tampoco sin fliparme) y mas me gusta ver que cosas que no me acababan de entrar eran varias de las que han corregido. El tratamiento de ciertos temas delicados en el personaje de la bailarina estaba bien.
    También me hice un poco de lío con el combate y cuando usar tu «ayudante» pero en una demo es normal, unos cuantos combates mas y asimilado. A no ser que le quieran dar mas complejidad, que el sistema da para ello según que personaje lleves y quienes te acompañen. Ya veremos, este movimiento me hace verlo aún con mejores ojos.

  3. Mr. Xalexka

    Muchas ganas le tengo a este, me gusto mucho lo que vi en la demo tanto jugablemente como visualmente, aunque, como comentaba en el foro de Switch, el tamaño de la interfaz en modo portatil sigue siendo preocupante.

    Creo que mientras llega y no, voy a desempolvar la 3DS para darle a los Braverly Default, aunque bien podrian sacarlos para Switch *guiño guiño codo codo*.

  4. RojoAventuras

    Mira que los JRPG ya no me llaman como antes pero este juego me tiene enamorado. Tanto a nivel estético como lo poco del argumento que sale en la demo y el sistema de combate, sencillo pero más profundo y estratégico de lo que parece.

    Espero que hayan hecho caso a los que pedíamos que se puedieran pasar las cutscenes, menuda pesadez morir contra el boss y tener que escuchar todo su discursito antes de poder volver a pelear.

    Eso sí, el placer de hacer morder el polvo al tio que te había apalizado un momento antes, no farmeando sino planteando bien la estrategia, es un subidón brutal. Uno de los juegos que más espero este año para Switch.

  5. rott

    @mominito
    La demo no está disponible en la eshop?

  6. Joker73R

    A pesar de que su aspecto gráfico me resulta muy llamativo ahí se ha quedado la demo, descargada pero sin tocar. A ver si lo pruebo de una vez.

  7. RojoAventuras

    @joker73r Pruébala, la parte de Primrose es una delicia.

  8. gamusino

    a mi el bravely me devolvió la ilusión por los jrpg… tengo muchas esperanzas en este y a finales de año tengo pensado comprarme la consolita

  9. Joker73R

    @yussufjones
    Sí, ya va tocando, que algo me dice que este juego va a ser una pequeña joyita.

  10. Memnoch

    Me pasé la demo cuando salió y no me gustó nada. Veré qué impresiones me genera con el tiempo pero a bote pronto no me hizo tilín. Supongo que acabaré jugándolo salvo catástrofe, pero de ellos dependerá si será el day one o en una oferta posterior.

  11. Nirv

    Con esto se ganan un puntito de confianza. A ver si anuncian una fecha, que les quiero hacer un hueco entre bayonetas y yoshis.

  12. Gausón

    @yussufjones dijo:
    Espero que hayan hecho caso a los que pedíamos que se puedieran pasar las cutscenes, menuda pesadez morir contra el boss y tener que escuchar todo su discursito antes de poder volver a pelear.

    @yussufjones Sí, lo dicen en el vídeo.

    La verdad es que va cogiendo forma este jueguino, ganas le tengo.

  13. RojoAventuras

    @gauson Guay, ahora estoy trabajando y no puedo ponerme el youtube.

  14. Meteorito (Baneado)

    A mí lo que me echó para atrás fueron los combates/encuentros cada 10 segundos. Espero que se puedan modificar o quitar, menudo coñazo.

  15. Asterion

    Ya lo comenté en mi muro hace algunas semanas, que la Demo me vendió el juego, así de claro. Esta sana costumbre de dejarnos catar el material debería darse con mucha más frecuencia.

    En mi caso particular, lo gracioso es que ni siquiera he probado la parte de la bailarina, a priori la más interesante a juzgar por los comentarios de los demás. El caso es que me bastó con probar la ruta de Olberic para convencerme, y prefiero llegar lo más virgen posible al juego para disfrutarlo de cabo a rabo.

    Me gusta mucho el sistema de combate, te obliga a estudiar la estrategia y a economizar bien tus turnos, al menos en el caso del caballero y el sistema de impulsos. Los niveles de escudo y las debilidades por arma de los enemigos es otro gran acierto.

    En fin, GANAZAS. Necesito fecha de lanzamiento YA.