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Y ArmA III presume de iluminación
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No vayas a la luz, Bohemia

Y ArmA III presume de iluminación

No sé a quién se le habrá ocurrido promocionar ArmA III marcando paquete visual, pero creo que la batalla de los gráficos la tienen perdida y que no es ese el camino que deben seguir, por muy de reclamo que les sirva. De todos modos, merece la pena echar una breve ojeada a las luces dinámicas que han montado porque están muy conseguida y le dan más realismo al juego, aunque el aspecto de la zona subacuática creo que patina un poco. Vosotros diréis.

CryEngine 3 saca a pasear sus físicas
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Gravity always win

CryEngine 3 saca a pasear sus físicas

Imaginad al CryEngine 3 como una bestia gigantesca y feroz, con dos testículos grandes como cabezas de venado: uno serían los gráficos, verdadera arma de filo del Crytek; y la otra las físicas, tal como demuestra en esta demo técnica no han querido dejar en el olvido. Está claro que ese monstruo grotesco iría un poco de lado, porque no impresionan tanto sus rancheras estampadas como sus enloquecedores paisajes tropicales. Pero vaya, todo bien.

El nuevo tráiler de The Amazing Spider-Man nos enseña el combate
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También la integración de Move

El nuevo tráiler de The Amazing Spider-Man nos enseña el combate

Este nuevo vídeo de The Amazing Spider-Man se centra en cómo está Move integrado en el juego, pero los efectos colaterales son más felices: a cambio recibimos una buena dosis de combate y una ración generosa de imágenes del juego en movimiento, que nunca está mal. Se ve bastante guay, espero que salga algo decente.

Un vídeo de LittleBigPlanet para Vita se cuela en internet
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¡A alguien le va a caer una buena bronca!

Un vídeo de LittleBigPlanet para Vita se cuela en internet

La versión para Vita de LittleBigPlanet se ha dejado ver en YouTube; es de la versión beta del juego, por lo que este vídeo es profundamente ilegal y si no os dais prisa no llegaréis a verlo. A por él, mis lobeznos. Se ve la pantalla de personalización del muñecote y está grabado algo mal apuntando a la pantalla, pero menos da una piedra, ¿no?

La BBC confunde los logos de Halo y las Naciones Unidas
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Vamos, que la han liado parda

La BBC confunde los logos de Halo y las Naciones Unidas

Curiosa -y ridícula- metedura de pata la protagonizada por los servicios de información de la BBC cuando en uno de sus informativos, a la hora de referirse a la respuesta que el Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas dio con respecto a la crisis actual en Siria, traspapeló el logo de la organización con el utilizado por el Comando Espacial de las Naciones Unidas en la saga Halo.

Si hubiese una película de Tetris, su tráiler sería más o menos así
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Como lo vea Michael Bay...

Si hubiese una película de Tetris, su tráiler sería más o menos así

Si en Hollywood son capaces de hacer una película basada en el juego de mesa Hundir la flota, ¿por qué no hacer una sobre Tetris? Supongo que ése es el razonamiento que ha llevado a crear este tráiler sobre una ficticia película basada en el juego de Pajitnov que contiene además todos los tópicos de las películas de acción con el sello de Michael Bay. En vuestras salas de cine el día menos pensado.

Outerra tiene ahora un césped que te vuelves loco
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Supergrass

Outerra tiene ahora un césped que te vuelves loco

¿Os acordáis de Outerra? Aquel engine capaz de generar mapeados a escala planetaria, de permitirnos ver la Tierra de lejos para hacer un zoom salvaje y ponernos a la altura del suelo. El nivel de detalle a ras era estupendo, pero ahora la cosa ha mejorado: mirad la vegetación baja que se genera proceduralmente a nuestro paso y cómo el pop-in de cada porción nueva es casi imperceptible. Imaginad un Google Earth con esto. ¡WE’RE LIVING IN THE FUTURE!

David Perry muestra Hawken corriendo en Gaikai
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David Perry muestra Hawken corriendo en Gaikai

Hace un par de semanas se celebraba en San José, California, la GPU Techonolgy Conference, una seguidilla de keynotes hablando sobre las últimas novedades en procesamiento gráfico. Irónicamente se habló poquísimo de juegos, peor hubo un momento que nos conviene rescatar: durante el turno de Nvidia, su CEO Jen-Hsun Huang, que es muy bajito y […]

Más gameplay de Metro: Last Light, ¿o qué?
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Ojo: incluye arañas :(

Más gameplay de Metro: Last Light, ¿o qué?

Otros que se la juegan en el E3. La última vez que vimos su en movimiento fue el verano pasado, con 13 minutos ininterrumpidos que sabían a gloria bendita. Hoy el gameplay de Metro: Last Light no es tan copioso pero ilustra la mar de bien los momentos de survival horror para hacerse caquita que vamos a tener que vivir con él y algo que ya nadie duda de la franquicia: una de las ambientaciones más cuidadas de esta generación.

Far Cry 3 se prepara para lucirse en el E3
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Tic, tac, tic, tac...

Far Cry 3 se prepara para lucirse en el E3

Queda una semana para que empiece el E3, niños, y la vorágine de trabajo y café se avecina imparable. En Ubisoft la apuesta está muy clara: Far Cry 3 tiene que ser el show killer con una demo que nos deje a todos turulatos, y tras ese par de personitas jugando en directo que veremos hay todo un equipo que lleva un mes dejándose los cuernos en que todo salga bien. Mirad la que se monta.