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I Am Alive llegará a PC en otoño
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Nos lo anuncia un nuevo tráiler

I Am Alive llegará a PC en otoño

A chiconuclear no le gustó demasiado I Am Alive, pero si quieres juzgar por ti mismo y estabas esperando a que saliera en PC, ya te queda menos: Ubisoft acaba de anunciar la llegada del juego a ordenadores este otoño. El anuncio se ha realizado a través de un nuevo tráiler que recoge algunas de las notas obtenidas por el juego (la de Anait desgraciadamente no) e incluye varias erratas que sin duda achacarán a un becario.

Veamos un poco de Curiosity de una vez
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O como se llame

Veamos un poco de Curiosity de una vez

Sabiendo ya que deberá cambiar el nombre de su experimento por culpa de la maldita NASA, el gran Peter Molyneux enseñó ayer su cubo en una durante la Unite 2012. Sí, Curiosity usa Unity y sí, hay que tirar bastante hacia adelante para saltarse al parguela con el cuello de la camisa levantada —segunda amarilla; a la puta calle, señor CEO— y poder ver a un Molynete…

Un breve estudio del sigilo en Dishonored
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Rata cobarte 101

Un breve estudio del sigilo en Dishonored

tras hallar varias vías de escape y desarrollar nuestra creatividad cargándonos a gente, quizá ahora interese la parte más reconocible de Dishonored: el sigilo. Tendremos un modo de visión en el que se nos permitirá comprobar el campo de visión de los enemigos, como en un Meta Gear Solid, y medir bien los tiempos para movernos. Lo demás, muy clasicón: moverse en silencio, usar señuelos, esconder cadáver y apagar luces.

Primer diario de desarrollo de Assassin's Creed III
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«Haciendo una obra maestra», se titula

Primer diario de desarrollo de Assassin’s Creed III

En poco más de un par de meses llegará a las tiendas Assassin’s Creed III y no parece que Ubisoft tenga intención de dejar que lo olvidemos. Hoy ha publicado el primer episodio de su diario de desarrollo donde nos hablan una vez más de Connor, de AnvilNext y de lo jodida que es la guerra, con declaraciones de un Navy Seal y de expertos en la época de la revolución, ya sabéis, esos que se disfrazan y se disparan con balas de fogueo.

Aparece otro vídeo del cancelado Project Copernicus
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Presentación de Valiance, una de sus ciudades

Aparece otro vídeo del cancelado Project Copernicus

Para ser un juego que posiblemente nunca vea la luz, hemos hablado mucho de Project Copernicus. Para los despistados, este juego iba a ser un MMO ambientado en el universo de Kingdoms of Amalur y es, supuestamente, el título que se llevó por delante a 38 Studios y Big Huge Games. El mes pasado pinjed ya nos trajo un primer vídeo y ahora ha aparecido en internecs un segundo tributo.

Metarretro: Super Mario Bros. en Atari 2600
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Yo dawg

Metarretro: Super Mario Bros. en Atari 2600

En un foro como AtariAge solo pueden suceder cosas buenas, y la última es de hecho fascinante: un tal Sprybug esta desarrollando un remake del sempiterno Super Mario Bros. de NES pero en un cacharrico de amor todavía más antiguo, la Atari 2600 (permitid que me seque las lágrimas; fue mi primera consola). El resultado es una puta salvajada rayana en lo injug

Curiosity se retrasa un poco
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Tranquilo, Molinete, que esperamos

Curiosity se retrasa un poco

Hoy tenía que cambiar el mundo, pero al final ha sido otro puto miércoles especialmente caluroso. Y todo por culpa del amigo Peter Molyneux, que no ha podido colgar a tiempo en la App Store el primer y revolucionario título de 22 Cans. Pero que no cunda el pánico, porque Curiosity, nos lo dice este último tráiler, llegará en septiembre.

La LVP nos da las claves de Counter-Strike: Global Offensive
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xFera presidente

La LVP nos da las claves de Counter-Strike: Global Offensive

Mientras escribimos algo sobre el juego (algo complicado: estamos muy ocupados jugándolo), qué mejor tropa que la LVP para darnos algunas claves competitivas de Counter-Strike: Global Offensive, la última versión del que empezara hace ya un buen montón de años como un mod del primer Half-Life. xCast se encarga, entre mochazo y mochazo, de explicarnos los cómos y porqués del juego.

Los videojuegos en tu cabeza
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Esto es así

Los videojuegos en tu cabeza

Follow the Foot publicó hace unos días un corto fenomenal con el que todos, en todas partes, os vais a sentir aunque solo sea un poco identificados. Se trata de hacer un momento de reflexión y pensar en los juegos a los que uno juega a diario en su cabeza, esa propensión a imaginar reglas […]

Angry Birds se trae a Green Day
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Por alguna razón insospechada

Angry Birds se trae a Green Day

Llevan décadas sin hacer nada bueno y ahora parece que la gente está muy loca con ellos. La gente y los pájaros, que han invitado a Green Day a su juego con diez nuevos niveles en plan tributo y su nuevo single sonando y una canción exclusiva, Troublemaker. Lástima, eso sí, que no podamos usar los tirachinas de los pajarracos para lanzar a los miembros de la banda contra una puta pared.