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Gas Powered Games quiere tu dinero para hacer un clon de Diablo
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Wildman, se llama

Gas Powered Games quiere tu dinero para hacer un clon de Diablo

Chris Taylor nos presenta en este vídeo su nuevo proyecto, Wildman, financiado por Kickstarter y construido sobre la idea de mezclar elementos diablescos de action-RPG con cosiltas de estrategia en tiempo real, calzarlo en un mundo con un alto grado de destructividad. Personalmente la dirección artística no me gusta nada y quizá me convencería con algo más de mala leche y menos dibujitos.

Metal Gear Rising nos prepara para su demo con un nuevo vídeo
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Jack the Ripper

Metal Gear Rising nos prepara para su demo con un nuevo vídeo

Ya falta poco para poder probar la demo (el 22 de enero en Xbox Live y PSN) de Metal Gear Rising: Revengeance y Konami y Platinum Games lo celebran con este nuevo vídeo de gameplay. Aunque dure más de 7 minutos, la chicha no empieza hasta la mitad del vídeo, después de un soso monólogo y una todavía más sosa persecución al volante. A partir de ahí ya todo es cortar enemigos en juliana.

¿Androidizamos la Game Boy?
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Venga, va

¿Androidizamos la Game Boy?

El problema del control en los emuladores para dispositivos Android hace tiempo que está solucionado con una sencilla compra: un periférico. Eso sí, si queréis conservar la magia de las primeras portátiles, dejar a la gente con el culo torcidísimo y nadar en chochitos nerds, esta es la vuestra: un tío ha convertido su antigua Game Boy en un soporte con conexión inalámbrica al propio Galaxy Nexus. Lo jodido, eso sí, es que solo tiene dos botones…

Así es Fortnite, el primer juego que usará Unreal Engine 4
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Un vídeo a calidad pésima

Así es Fortnite, el primer juego que usará Unreal Engine 4

¿Qué mejor manera de comprobar cómo tira un motor gráfico nuevo que con un vídeo screener realmente chusquero? Pensamos lo mismo. De esta manera nos llegan, no obstante, estas imágenes in-game de Fortnite, ese juego que Epic anunció hace un tiempo como primera exclusiva de PC en usar el motor.

Los creadores de Mari0 lanzan Not Pacman
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Otra revisión de un clásico

Los creadores de Mari0 lanzan Not Pacman

¿Os acordáis de Mari0? Ese juego que mezclaba el primer Super Mario Bros con Portal, y con un éxito sorprendente. Ahora, sus creadores, Stabyourself, lanzan Not Pacman, una revisión del clásico comecocos en el que tenemos que inclinar el escenario para guiar a Pacman en su infinita búsqueda de los punticos.

Un vídeo de Carmageddon: Reincarnation, y alguna información sobre su lanzamiento
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Guess who's back

Un vídeo de Carmageddon: Reincarnation, y alguna información sobre su lanzamiento

Que Carmageddon: Reincarnation exista y que parezca igual de cutre y macarra como en los inicios parece un mensaje claro para los apocalípticos que suelen creer que el mundo va a peor. ¡Pero cómo va a ir a peor! Ahora el equipo ha lanzado este vídeo, en el que se comprueba todo esto que os digo, y ha dado información sobre cómo va el desarrollo y cuándo piensan lanzar el juego.

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Matemática básica de lunes por la mañana

Grand Theft Auto IV + Iron Man = este vídeo

Grand Theft Auto IV sigue siendo bastante popular entre la comunidad modder; cada cierto tiempo salen añadidos creados por usuarios bastante impresionantes, como este que sustituye a nuestro gitano balcánico favorito por Iron Man, el alcohólico de hierro. ¿Provocar el caos en Liberty City? Mucho mejor pudiendo volar y utilizar los poderes de Iron Man.

Project Shield de Nvidia es un cacharro muy serio
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Potencia y control

Project Shield de Nvidia es un cacharro muy serio

Las especificaciones y los fríos numeritos que nos acercaba Christian el otro día ya daban a entender que si Nvidia sacaba una consola portátil es precisamente en potencia gráfica donde iba a despuntar a lo loco. Pero una cosa es decirlo y otra verlo: en este pequeño hands-on de los amiguetes de Mini PC Pro un tío con acento alemán flipa de lo lindo…

La tecnología tras God of War: Ascension en otro diario de desarrollo
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Mis problemas con el lag

La tecnología tras God of War: Ascension en otro diario de desarrollo

Tampoco es que God of War 3 sea un ecosistema perfecto en el que cualquier variación puede dar al traste con todo (un FIFA 13, vaya), pero lo cierto es que funciona y que convertirlo en un multijugador competitivo, como idea, tiene que haberle dado unos cuantos mareos a Sony Santa Monica. No se puede decir, no obstante, que no estén currando como animales y poniendo la carne en el asador. Veremos si God of War: Ascension cumple o no.