Delirio 2D

Nidhogg llega a PS4 y Vita esta semana

Nidhogg, el juego indie entre la esgrima y el viaje de LSD, se emancipa por fin de Steam y e asoma a la ventana sonyer: mañana mismo llega a la Store europea para PS4 y Vita en el glorioso formato crossbuy que tanto bien está haciendo a la humanidad. De precios no se sabe absolutamente nada, pero si en PC y Mac cuesta 15 dólares, creo yo que la cosa irá por ahí.

La última vez que hablamos de él dijimos que Mark Essen, su principal responsable, estaba trabajando en un modo multijugador que prometía ser la verdadera chicha del asunto. Ahora que volvemos a él os podemos confirmar que sí, que ya funciona y que obviamente la versión en PSN incluye este modo. Además se puede jugar online y en local, incluso en Vita, con cada jugador controlando un stick de la portátil formando una suerte de hermandad siamesa un poquito extraña.

Redactor
  1. casidios

    Buena noticia, mal precio. Pensaba que lo darían en PS Plus de primeras, pero supongo que tardarán unos meses.

    Por cierto chicos, no sé si soy solo yo, pero aún no me he acostumbrado a lo de las noticias cortitas (aunque me parece muy buena su inclusión y dejar espacio a la mandanga de calidad), tal vez habría que ponerle una imagen o darle otro estilo para que se vean más y no se nos pasen de largo.

  2. Preacher (Baneado)

    ¿En serio esto cuesta 15 pavos? No me creo que poner ese precio loco sea más lucativo que venderlo a 5, lo compraría muchísima más gente aunque solo fuera por la curiosidad. Con esos precios no hay quien apoye a los indies.

  3. Isackender

    Creo que se le ha dado demasiado bombo a este juego.

    Primero su precio: 15 euros. Es que paso de pagar ese dinero por un juego al que vas a jugar algunas partidas y poco más.
    La estética: Es molona de entrada, pero… cuando llevas 10 min parece que han hecho los sprites corriendo, a medio camino entre lo simple y lo detallista.
    Más de lo mismo: Me encantan los juegos de couch-coop, pero tío, no me vuelvas a vender otra vez la misma cosa. Tenemos Samurai Gunn, Towerfall Ascension, el genialísimo Crawl…

    De verdad, me hace pensar que ha tirado de amiguetes y enchufes para llegar donde está ahora. No es un gran juego ni de lejos.

    Todo desde mi humilde opinión, claro está.

  4. Happy Cat

    Pagar 70 pavos para menos de 10 horas de campaña esta bien. Pagar 15 para infinitas de multijugador está mal. Yo a veces no entiendo nada

    @isackender
    Hombre, yo no metería todos los juegos de coop local en el mismo saco. Sobretodo porque este, el Samurai Gunn y el Crawl no se parecen en nada más allá de que el prota tenga una espada.

  5. Preacher (Baneado)

    @link0
    Cuando pagas por un juego no estás pagando por las horas de diversión que te de, sino por un producto de software que ha sido desarrollado con X recursos, sea dinero o tiempo de trabajo de gente. A lo mejor a mí me encanta jugar con palos y una rama de limonero me ofrece 200 horas de diversión, pero nunca se me ocurriría pagar 50 euros por una. Que oye, están en su derecho de cobrar lo que quieran por su producto, pero yo estoy en mi derecho de decir que ese precio es el triple de lo que debería.

    Y ojo, no hace falta ponernos extremistas, sin irnos a un juego de 70 euros te puedo decir que Retro City Rampage o Hotline Miami también han sido desarrollados con escasos medios y ofrecen mucho más empaque por la mitad de precio.

  6. Happy Cat

    @preacher
    Cuando pagas por algo no pagas solo el tiempo de desarrollo ni los productos que se han usado. Pagas muchas cosas. Pagas diversión, calidad, diseño, estilo, fabricación, publicidad, experiencia. Un Mac, por ejemplo, no vale 2000 pavos porque la gente sea gilipollas y esté dispuesta a pagar eso. Otro ejemplo, el anuncio de Bruce Lee se puede editar, montar y maquetar en un par de días. Dudo que eso bajara su coste lo más mínimo. Y así con todo, un vino no vale solo lo que cuesta la uva y el jornal del payés para que te la recoja y meta en una máquina. Un libro no solo vale las hojas de papel en las que está impresas más las horas que el escritor le ha dedicado.

    Luego está a parte el hecho de que creas que este juego lo han hecho un par de colegas en 30 minutos en un garaje cuando ha sido casi todo un tipo solo en su tiempo libre durante 4 añazos.

  7. Isackender

    @link0
    Estoy de acuerdo con pagar la calidad y todo lo que ello conlleva, pero dentro de unos límites.

    Mira FEZ, que lo hicieron dos tíos en poco más de cuatro años, y vale 10 euros (incluso lo han puesto en varios bundles, cuando dudo que a este lo veamos ahí ). ¿Tiene Nidhogg más trabajo que FEZ? ¿Es mejor juego? Lo dejo a tu criterio.

    Y muy a favor de @preacher, precisamente títulos como esos dos ejemplos que ha puesto son los que aportan calidad al género. Lamento no tener la misma opinión de Nidhogg.

  8. Happy Cat

    @isackender
    ¿Es que ahora vamos a medir la calidad de un juego por su precio? ¿Es ser más caro lo que obliga a Nidhogg a ser superior a Fez? De verdad que tenéis unas cosas muy locas. ¿Y qué tiene que ver Fez con Nidhogg? ¿Que ambos son indies? ¿Es justificable entonces comparar el precio de The Walking Dead con el del Battlefield 4 por ser ambos juegos mainstream?

    Es curioso que no lo hayas comparado con otro juego más parecido, como Samurai Gunn o el Towerfall, que también valen 15€, si no con uno que tuvo distintas financiaciones públicas y privadas.

    Y ojo, que yo no estoy defendiendo su precio. Simplemente el uso de este para valorar un trabajo. Cada uno que pague lo que crea oportuno (no te preocupes que este también caerá en algún Bundle o algún sistema similar) y el hecho que de verdad parece que no lo hayáis probado, porque tiene mucha más miga de la que parece. Joder, que lleva 3 años ganando premios.

  9. Isackender

    @link0
    Pero si yo estoy contigo! No lo considero mal juego, simplemente opino que está bastante sobrevalorado. Y el precio carete, pues me ayuda a odiarlo un poco más.

    No me digas que no lo he comparado con esos hombre:

    Más de lo mismo: Me encantan los juegos de couch-coop, pero tío, no me vuelvas a vender otra vez la misma cosa. Tenemos Samurai Gunn, Towerfall Ascension, el genialísimo Crawl…

    Y sí, lo he jugado, haciendo pequeños torneos con los amigos. Sinceramente me parece menos escandaloso el precio de Samurai Gunn que de Nidhogg. ¿Cuantos mapas tiene Nidhogg y cuantos SG? Aparte que eso de jugar cuatro tíos a la vez con katanas y pistolas… pues qué quieres que te diga, tiene más trabajo que Nidhogg y no se le valora tanto.