P’allá no, p’allá

La ruta variable de GRID 2 es una gran idea para el multijugador

Si bien parte de la gracia de ser piloto de carreras es tener memorizados los trazados de cada circuito o, en caso de los rallies, ir acompañado de quien tenga todo apuntado y referenciado, en Codemasters han decidido volar por los aires esa habilidad y poner a todo jugador, experimentado o no, a la misma altura en GRID 2. ¿Y eso cómo se hace? Pues creando un sistema de rutas múltiples y aleatorias, de modo que en un mismo escenario cada tramo puede configurarse él solo de forma distinta y diezmar las posibilidades de que se repita un mismo trazado dos veces para poner a prueba los reflejos y la capacidad de improvisación de los jugadores. A mí me parece una idea cojonuda siempre que sea opcional, no sé a vosotros.

Redactor
  1. Javator

    A mi puede que esta mierda me lo haya vendido.

  2. MeLlamanOcre

    Me parece una buena característica, sea como sea tiene buena pinta este GRID 2. Su primera versión a mí me flipó, así que caerá.

  3. Ausonio

    Pues a mí me gusta memorizarme los trazados :/

    Será esta una excusa para poner pocos circuitos?

  4. Andy

    Me gusta esta idea,mucho

  5. IronRocket

    Split/Second sin explosiones?

  6. JamalDols

    ¿Cuando sale esta droga?