Cada vez que se habla de supervivencia en mundo abierto, todos pensamos en un DayZ-xploitation o como mínimo en un entorno rural con mutantes o infectados o algún sucedáneo de zombi. GRAV es, que recuerde, de los primeros juegos que nos propone trasladar esa mecánica a otro ambiente radicalmente distinto: la ciencia ficción espacial, los monstruos extraterrestres, los mundos de colores y las armas láser.
El primer vistazo recuerda a una mezcla de Destiny con No Man’s Sky, quizá por la similitud de la paleta de colores de algunos escenarios con el juego de Hello Games y un mundo abierto que consta de multitud de planetas generados procedimentalmente, combinando ecosistemas, razas alienígenas y dungeons que explorar de varios tipos. Quizá en esa noche de pasión entre Bungie y Hello Games se pudo colar también Epic Games para hacer un trío, porque GRAV parece inspirarse en Fortnite para incluir una posibilidad tan estimulante como la de construir fortalezas de un tamaño más que respetable.
El resto es un menú para paladares exigentes: looteo, dungeons, bichos enormes, bichos no tan enormes, alianzas y traiciones con otros jugadores, eventos dinámicos aleatorios, una capacidad de crafteo formidable, un apartado visual magnífico y lo que ya debería ser obligatorio en todos los juegos: pasos de baile.
De momento GRAV está pidiendo luz verde en Steam Greenlight, y no tardará en conseguirla a tenor del hype que están dejando los usuarios por los comentarios (cuidado que resbala). Veremos si un proyecto a este nivel de ambición termina dando la talla.
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Gracias pero no, gracias.
La dirección artística no me gusta nada. La idea me mola. Lo que tendría que haber sido Destiny.
Pues yo pediría pena de muerte para el que decidió implementar los pases de baile en juegos de temática más o menos seria, sean del género que sean… Cada vez que veo un Guardián bailando en una loma de la Luna en Destiny mientras el universo se debate entre la luz y la oscuridad siento ganas de cagar…
Me ha parecido HORRIBLE.
Inspirado en South Park! 0:28 Van en medios de transportes en que chupas y te dan por culo!
http://i.ytimg.com/vi/JscQXDsSgco/hqdefault.jpg
El arte del juego me parece bastante feote. No necesitas graficazos, pero si un ambiente que invite a explorar escenarios, y este no lo tiene, al contrario que No Man’s Sky.
[url= http://asset-f.soup.io/asset/1065/3553_fec1.gif ]daft punk approves[/url]
un hijo MUY bastardo
«GRAV es el hijo no reconocido de Destiny y No Man’s Sky»
Un mal día, lo tiene cualquiera.
De los hijos feos, solo son culpables los padres.
Creo que es mas Warframe marstubandose pensando en Sunset Overdrive.
No esta mal, pero ahora lo tiene dificil ya que todos los fan boys estan enloquecidos con destiny, habra que esperar unos meses para que se den cuenta de que solo es basura a la que dieron mucho bombo.
Bailecitos como reclamo.
Creo que está todo dicho de la promoción del juego, y porque no, del juego.
Si vas a tirar en esa dirección, mejor tírate a Borderlands.
Pues parece que soy al único que le mola la dirección de arte. Eso sí, si lo de los duelos de bailes no es de coña, GOTY.
Sólo por el filtro vhs, los pijamas espaciales y el gangnam style, tiene mis dieses xd. No veo mal que se utilicen ciertos elementos si el objetivo es, a todas luces, reirse de uno mismo.
edit: La bso es cojonudísima, tiene un tufillo a mix de Vangelis con Daft Punk que ni Dimitri se resiste xD
Madre mía, aquí hay mucho follamises.
Para ser mejor que destiny no hay que currarselo demasiado pero si es cierto que la estetica de GRAV deja mucho que desear.
Que es ambicioso no lo dudo. Pero ni en sueños vamos a ver algo llegar al punto de los putos cracks del No Man’s Sky.
Si llegara a consolas me haré con el, sin dudarlo.