Sony tenía pendiente enseñar más a fondo Ghost of Tsushima y ha cumplido con lo esperado, y de hecho diría que el resultado supera las expectativas: lo nuevo de Sucker Punch no solo tiene buenos gráficos, sino que además parece mostrar una sensibilidad estética afiladísima en varios momentos del tráiler.
Nos queda ver cómo se siente en las manos un sistema de combate que ahora mismo no sabría con qué comparar para hacernos una idea, pero cosas como la suficiencia con la que el protagonista remata a los enemigos caídos, ese momento sigilo de entrar en una casa or el techo, ese clásico del cine de samuráis que es cargarse a un enemigo a través de una puerta de papel o la magnífica pelea al atardecer del final le dan a uno la vida.
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Acojonante.
Mi miedo, que sea para ps5.
Por favor que salga pa pc
Eso no lo mueve una ps4 ni de coña.
El futuro…
Me encanta el rollo a pelicula de Kurosawa que tiene.
Esto se viene a casa day one.
Como tampoco iba a mover God of War, Uncharted 4 y Horizon. Ya nos la sabemos esta xD
Claro que lo mueve, hay que confiar en la máqiina! Lo veo en la línea del God Of War. Ha quedado claro que la aventura en tercera persona con cámara al hombro (o cerca) es el sellito personal de Sony. Se pueden marcar una generacionaza sacando toda esta mierda pendiente. Igual que digo que empezaron de pena, van a terminar con la chorra sacada.
Espera, ¿un juego de samuráis sin demonios ni bichos raros? Si esto es así, lo voy a seguir de cerca.
Menuda gozada. No sólo los graficotes, que también, sino esa dirección de arte, contenida y rica, ese aspecto y dirección cinematográficos, ese sonido, ese movimiento, ese combate que parece ser satisfactorio a más no poder… Todo en este juego ya apuntaba alto pero, ahora, ya apunta a GOTY para cuando salga. Bravísimo.
Hola?
Estoy flipando. Pero flipando en 4k.
Ese combate final al atardecer con las hojas al viento es un kurosawa heavy breathing
Batman? Esas muertes desde posiciones de sigilo son las del AK, y los combates podrian ser tranquilamente un sólo boton para atacar, otro para bloquear y un tercero para esquivar. y ya
Habrá downgrade de calle
Pero eh, yo quiero soñar, quiero esto en mi pese4
Mola que los combates se resuelvan con un par de espadazos.
No se que me mola más: si los graficotes, el estilo artístico acertadísimo a morir, el sigilo o los combates cortos pero intensos, con sus parrys y sus cosas… todo pinta excesivamente bien, espero que la ps4 pro lo mueva similar a lo visto a la resolución que sea y a 30 fps estables, no pido más (ya es mucho xD) porque madre mía con las hojas meciéndose al viento y con el caballo por esos parajes a todo trapo me puedo pasar la vida.
No entiendo como no han cerrado la conferencia con este juego.
A falta de ver que hace Nintendo, este es el juego del E3 para mí, llevo mucho tiempo esperando algo así.
A mi la direccion de arte me ha volado la cabeza.
Ahora, las animaciones en el combate me dan la sensacion de estar demasiado aceleradas, parece como si Chiquito se hubiese hecho samurai
No tenía ningún interés por este juego y … lo quiero ya! WAHT
No sé si ha sido por ver antes el trailer de Death Stranding con sus actores reales, pero el prota de este me ha recordado a Steven Yeun (Glenn de The Walking Dead) 🙄
Brutal. Gran E3 para Sony de nuevo.
Personalmente, después de ver ayer el de From Software este me sobra
Es un AAA hecho por Sony, esto no sale para PC.
En el bushido se decía que en un duelo tenías que matar al otro de un espadazo, porque si no te mataba a ti. Por eso, era imprescincible matar al otro a la primera. En caso de no conseguirlo, la segunda oportunidad era la última: no iba a haber tercera.
Los duelos de samuráis deberían ser para verlos.
Yo con eso y otro botón para cambiar entre guardia alta o baja ya tendría más que suficiente.
Esta gente sacó este juego a 4 meses del lanzamiento de la consola:
5 años después de ese lanzamiento, habiendo publicado también únicamente un importante DLC desde entonces, esta gente es totalmente capaz de meter eso en una PS4.
Según el leak, que de momento se ha cumplido, solo hemos visto una pequeña parte. Por un lado Samurai, con sus cambios de posición, parrys, arco y flechas, etc… y por otro lado el fantasma de Tsushima, que sería la parte de habilidades de ninjutsu que deberá ir aprendiendo.
@sexodrogasyvideojuegos
Son juegos con nada en común aparte de la ambientación nipona, pero ok.
No tenía ni idea de este juego. Day one para mí. La dirección artística me parece espectacular.
Suscribo lo ya dicho.
El otro dia, From Software tirandome ecos de Tenchu con Sekiro.
Ahora, SuckerPunch tirandome ecos de Bushido Blade.
Todo MUY bien.
Vaya guapada el duelo bajo el árbol. Una pena que vaya para PS5 y espero que haya poco GHOST en este Ghost of Tsushima como decía el bueno de @Pepsanchez
@mimercio– ¿Mover eso con esa fluidez? Ni de coña. Luego vendrán los lloros y enfados de que nos la han colado pero es que clama al cielo.
@pontecorvo
Lo mismo se dijo del God of War y mira. En Sony son bastante realistas con lo que muestran, no son un Ubi, por poner un ejemplo real y que, ese sí, clama al cielo entre lo que se presenta y lo que compras.
El Gameplay del GoW era bastante más asequible para la máquina. Como digo, conseguir esa fluidez de juego y con tanta partículas no es muy realista.
@pontecorvo
Ninguna diferencia entre el tráiler del God of War y éste. Bueno, sí, el del primero me resulta bastante más del futuro en términos de recursos y tecnología.
Prefiero ser cauto entre este y el tráiler de The Last of US.
Qué importante es una buena dirección de arte, me cago en la mar, sobre todo ahora que hay tres juegos muy parecidos o al menos con una ambientación muy similar.
Que guapote no? Soy el único que ve a The Witcher 3 en este juego, pero con elementos del Batman?
Seguro que este y el The Last of Us no serán de PS5? Esque son muy tochos…
Pues yo no lo veo tan lejos del Horizon, qué quieres que te diga…
Una pena que tuviera que salir con la bajona del cambio de sitio y justo después de lo puto Activision.
A mi este juego me ha parecido lo mejor que ha sacado Sony. Igual es porque ya estoy muy hasta las pelotas de juegos de zombies. No sé.
Eso venía a decir yo y es algo que queda medianamente claro al final del primer trailer donde vemos como pasa de Samurai a ninja
Di que si, jugado un Mario jugados todos que coño
Uncharted con katanas… mola. Ojalá tenga setpieces a la altura de lo de Uncharted 4
@mmusashi
Pero por qué ese afán de hacer comparaciones absurdas? Hay alguna circular que me haya perdido? Dan puntos del Game o algo por hacer la más disparatada?
¿Soy el único que no ve nada más que un gran apartado artístico? No muestra ni una sola idea interesante y el sistema de combate no parece gran cosa. Me da que va a quedar totalmente ensombrecido por From Software y las copias de Nioh.
Pero vamos, que es Sucker Punch, tampoco cabía esperar gran cosa.
Por qué te parece disparatada ? Yo he visto muchísimo de Uncharted 4 en esa demo. Pero muchísimo, vaya xd
El acompañante, la escalada, el gancho, la cámara en los combates… hasta assets xd
Y no es una crítica, eh, para nada.
Resulta extraño que luzca tan bien a nivel de modelado y tan cutre a nivel de animaciones. Estoy en parte tranquillo porque SP acostumbra a portarse muy bien en ese apartado pero es fácil ver que queda mucho curro por hacer
Aquí otro, como juego no me atrajo nada, y sabiendo quien lo hace pues menos. Eso sí, muy bonito.