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#xbox-one

Análisis de Submerged
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I'm on a boat, motherfucker, don't you ever forget

Análisis de Submerged

No existe malicia en el diseño de Submerged, hasta el punto de volverse líquido, inofensivo, lineal y del todo intrascendente.

gamescom 2015: Gameplay de Dark Souls III
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La muerte os sienta tan bien

gamescom 2015: Gameplay de Dark Souls III

Off-screen y con una calidad bastante regulera, estos dos vídeos son casi 20 minutos de lo nuevo de From Software, combate con jefe incluido.