Resultados de

#xbox-360

16

Mañana tendremos la nueva interfaz de Xbox 360

Es bastante probable, porque digo yo que será ya tarde, que cuando mañana encendamos la ecsbocs nos encontremos con ese mensaje que anuncia la disponibilidad de una actualización.

Análisis de Undead Nightmare
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Análisis de Undead Nightmare

En cierta entrevista le preguntaron a Dan Houser acerca del porqué de Undead Nightmare, el porqué de una invasión zombie en el mundo perfectamente orquestado que habían gestado, donde el equilibrio era perfecto, el bourbon sabía a madera y las furcias a algo que no tiene pinta de saber muy bien. Lo que contestó el amigo Dan dejaba bien claras sus intenciones: «Queríamos que el mundo del juego fuese como un decorado de película de los 70 en el que durante el día se estuviese filmando un western revisionista y serio, y por la noche un montón de locos invadieran el estudio y grabaran una demencial película de terror usando los mismos escenarios y el mismo elenco».

Análisis de Fable III
63

¿Han cumplido sus promesas?

Análisis de Fable III

Estimado señor Molyneux,

Hace unos días encontré en mi buzón, acompañando a una copia del último juego de su estudio Lionhead, una carta firmada de su puño y letra.

3

5th Cell anuncia Hybrid

Los padres de una grandísima idea terriblemente mal ejecutada como lo fue Scribblenauts —y su secuela Super Scribblenauts a la que nadie le está haciendo ni puto caso—, 5th Cell, están preparando su primer proyecto para consolas de sobremesa que ayer mismo fue presentado con el título Hybrid y el teaser tráiler que tenéis aquí abajo.

27

Microsoft pasa de los remakes HD

Si alguien pensaba que Microsoft se iba a unir a esa tendencia de los remakes en alta definición iniciada con God of War Collection y seguida por Team ICO Collection, la trilogía de Prince of Persia y puede que hasta Okami, que deje de soñar.

10

Así te casas en Fable III

Hoy sale en EEUU el juego que Molynete lleva años hypeando y cuyo interés ha ido poco a poco rebajándose debido, entre otras cosas, a que aquel revolucionario control vía Kinect no ha sido implementado por el momento y, cuando lo sea, veremos si ayuda a mejorar la experiencia o más bien todo lo contrario.