Hard Corps: Uprising, en Xbox Live el 16 de febrero
Nos manda Konami una nota de prensa para anunciar que la precuela del mítico Contra: Hard Corps, se publicará en Xbox Live el próximo 16 de febrero y costará 1200 MS Points.
Nos manda Konami una nota de prensa para anunciar que la precuela del mítico Contra: Hard Corps, se publicará en Xbox Live el próximo 16 de febrero y costará 1200 MS Points.
El mismo día en que la desarrolladora gabacha responde a las acusaciones (o afirmaciones plenamente objetivas, más bien) de plagio con «ay, es que hay pocas ideas en este sector», nos enteramos de que Capcom, compañía con solera, tradición y mucho prestigio, ha caído también en la desfachatez de apropiarse de las ideas de otros.
Seguimos remojándonos salvajemente en el hype del el prometedor Fight Night Champion con este vídeo que se centra en algo que teníamos un poco olvidado mientras babeábamos con su modo historia: la mecánica de combate.
Bastante se lo están currando, creo yo, con la promoción del juego de People Can Fly.
EA ha confirmado que montará un guateque durante la GDC de San Francisco para mostrar de todo un poco: juegos nuevos, más material de títulos ya anunciados pero todavía por llegar, la mejor sonrisa de Riccietello, la App para iPhone con la que Moore se borra los tatuajes.
Me tropiezo en la edición hispanohablante de Engadget con un periférico que busca disparar el rendimiento del jugador aumentando su velocidad y, supuestamente, su rapidez.
Muchas de las esperanzas que tenemos puestas en Dragon Age 2 tienen que ver con su historia y, más todavía, con su aproximación a la narrativa en los videojuegos.
El titán que dio vida a Blade el cazavampiros y a Simon Phoenix el sociópata criogénico en Demolition Man, Wesley Snipes, está a punto de entrar en la industria del videojuego a pesar de estar cumpliendo condena en la institución correccional federal de McKean en Pennslyvania por evasión de impuestos.
A pesar de su esbelta figura y sus fenomenal delantera, Mileena no podría ser el sex symbol de nuestra generación por mucho que represente a la mujer fuerte, independiente y libre.
Bien detectada, desde Destructoid, la enorme ironía de Gearbox: han resucitado Duke Nukem Forever a costa de eternizar otro desarrollo, de convertir Aliens: Colonial Marines en el nuevo Duke Nukem Forever.