
1080 Snowboarding
SSX – Diario de desarrollo II: Físicas y acrobacias
El juego en movimiento, aunque la versión es más que preliminar.
El juego en movimiento, aunque la versión es más que preliminar.
Está claro que tras mostrar sus increíbles y gigantescas pelotas con Battlefield 3, a DICE se le ha soltado un poco la lengua.
Por si no lo sabíais, vale deciros que en el inminente Red Faction: Armageddon se incluye el ya clásico modo por oleadas que además se puede jugar en cooperativo a cuatro bandas, con lo cual la mecánica debe de ser algo bastante similar a Left 4 Dead pero en Marte y contra alienígenas cabreados en lugar de zombies.
Doble ración de información sobre el erizo de nuestros amores me encanta escribir pensando que todos los lectores sois segueros gracias, según parece, al desliz de una web brasileña.
Estamos ante otro de esos juegos que huelen a genérico que echa para atrás, con marines espaciales, mechas y demás hostias muy al estilo Halo.
Pep lo describió el año pasado como «un Ikaruga a pie».
Convendréis conmigo en que Shadows of the Damned cada vez pinta mejor, y al final hemos sabido verle su encanto a pesar de cierta tosquedad gráfica y una dirección artística que podría parecer genérica en un primer vistazo.
Gracias a la reciente Captivate hemos visto ya por fin qué pinta tiene la parte de Capcom en este doble proyecto, Street Fighter x Tekken.
Poco se le puede ofrecer ya a un fan de Tolkien en el ámbito del videojuego. Quizá algo de estrategia o aventura gráfica extremadamente fiel a su universo, pero parece que en la Warner no les apetecía arriesgar, así que han ido a lo seguro, a lo que más venderá con toda probabilidad: más sangre y más hostiejas finas que nunca, mostrando el producto más violento que ha dado la archimillonaria franquicia del escritor surafricano. Veamos un poco más de Lord of the Rings: War in the North que no esconde tripa cuando le miran, sino todo lo contrario.