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#xbox-360

Análisis de Epic Mickey: El retorno de dos héroes
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Dos es multitud

Análisis de Epic Mickey: El retorno de dos héroes

A Epic Mickey: El poder de dos le sobran buenas intenciones. Le sobra mimo y le sobra detalle: cualquiera que aprecie el universo Disney recorrerá su mundo con fascinación; la cámara de fotos, uno de los objetos que mueven la capa secundaria del juego, es significativa porque nos anima a recorrer con la vista cada rincón de los escenarios, a buscar los muchos cuidados y guiños que el equipo de Junction Point ha esculpido.

Vamos a echarle un ojo al último tráiler de Remember Me
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Remember Meh

Vamos a echarle un ojo al último tráiler de Remember Me

Nada, no hay manera. Remember Me no parece dar con la tecla que haga aumentar nuestro interés. Cada nuevo vídeo parece más genérico y los problemas, como esas terribles, terribles animaciones, lejos de desaparecer parecen multiplicarse. Me temo que tener a una pelirroja buenorra como protagonista no será esta vez suficiente.

Platinum nos pone los dientes largos con sus juegos para 2013
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AY OMÁ

Platinum nos pone los dientes largos con sus juegos para 2013

Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta 2 y The Wonderful 101 protagonizan el showreel para de 2013 de Platinum Games, una especie de tráiler para levantar el hype de quienes esperamos sus juegos con ansia y una forma de bajarse la bragueta y enseñar todo el movimiento que sigue habiendo en sus oficinas, aunque los mamones se han reservado el gameplay del regreso de la bruja peluda.

Xbox 360 y PS3 suman un total de 8.000 millones de dólares en pérdidas
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It EATS money!

Xbox 360 y PS3 suman un total de 8.000 millones de dólares en pérdidas

Personalmente creía que eso de que fabricar una consola cueste más dinero del precio de cara al consumidor era una forma de hablar o que quizá sucedía realmente pero solo en los primeros años de vida del aparato, cuando los componentes aún eran nuevos. Pero no. Parece que esto sigue sucediendo, incluso con dos plataformas con hardware de hace siete años. El total de lo perdido entre PS3 y Xbox 360 supera los 8.000 millones de dólares. De locos.

El arte de dominar los saltos locos en Halo 4, un videomusical
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Club Foot, otra vez

El arte de dominar los saltos locos en Halo 4, un videomusical

Porque vídeos de disparos y muertes imposibles en Halo 4 —el sóter puro— debéis de haber visto dos o tres toneladas, hoy os traemos algo un pelín distinto y quizá más espectacular todavía. Los tíos de JumperOfficial han colgado este montaje recopilando los saltos de un tal ReiKo, que al parecer se ha pasado la Navidad pegando botes y haciendo experimentos con explosivos para acabar brindándonos un vídeo majo, majo.

Dante visita su sucursal de Bankia en este nuevo tráiler cinemático de DmC
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Toma rescate

Dante visita su sucursal de Bankia en este nuevo tráiler cinemático de DmC

Parece que al joven Dante occidental también se la han metido doblada con las Preferentes y en lugar de buscar amparo en la justicia ha decidido sacar a pasear su sobrehumana mala leche de niñato demoníaco. El nuevo tráiler cinemático de DmC: Devil May Cry podría ser la propia intro y tiene personalidad y espectacularidad para empezar con buen pie. Eso sí, después de «tell’em I’m coming» faltaría oÍrle gritar «TELL’EM I’M FUCKING COMINNNNG!».

La portada de Gears of War: Judgment es otra mierda genérica
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*bostezo*

La portada de Gears of War: Judgment es otra mierda genérica

Hoy no está ese riesgo siempre amenazante de que yo diga «esta portada mola» y vosotros repliquéis contrariados «pero si es terrible, pinjed, qué coño te pasa en esa cabeza llena de mierda que tienes», porque en esencia vamos a estar todos bastante de acuerdo. Es el consenso de lo innegablemente aburrido, como la contabilidad o ir en metro, lo que consigue Gears of War: Judgment con su portada nada inspirada.

Del Toro negocia con una gran compañía la publicación de InSane
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Todavía hay esperanza

Del Toro negocia con una gran compañía la publicación de InSane

El director Guillermo del Toro sigue empeñado en conseguir sacar adelante InSane, aquel videojuego que iba a editar de la mano de THQ y que acabó siendo cancelado en agosto de 2012, año y medio después de su anuncio. Ahora Del Toro ha declarado estar en negociaciones con una compañía muy, muy grande, para convertirlo en una realidad.