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#xbox-360

Bungie no tiene miedo de la conexión permanente obligatoria en Destiny
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YO CONTROLO

Bungie no tiene miedo de la conexión permanente obligatoria en Destiny

Visto el último precedente que todos conocemos bien, todas aquellas desarrolladoras que tienen en preparación un juego con conexión permanente y obligatoria a internet deberían estar aflojándose el nudo de la corbata y secándose el sudor del mentón porque la cosa podría ponerse todavía más fea si se repite del descalabro. En Bungie, con Destiny en el horno y con este cuestionable requisito en su ADN, dicen que están muy tranquilos con este asunto, que en peores plazas han toreado:

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead: Survival Instinct
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I've got my suspicious...

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead: Survival Instinct

Esta semana sale el que muchos consideran «el juego malo» de The Walking Dead, Survival Instinct. Desde luego tiene todas las de perder si se le compara con la joya de Telltale Games, y tampoco es que por sí mismo sepa lucirse demasiado. Se le ve rácano en recursos y en ideas, y aunque el personaje de Daryl es de los que dan más juego en la serie de la AMC, tampoco es que el tío sea una fuente loca de carisma como para soportar el peso del juego. Aquí espero más de Merle y su vocecilla de 

Y ahora la versión extendida del spot televisivo de BioShock Infinite
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Un poquito mejor

Y ahora la versión extendida del spot televisivo de BioShock Infinite

2K ha publicado la versión extendida del anuncio televisivo que vimos esta mañana promocionando BioShock Infinite. Viene a durar el doble, sigue siendo íntegramente CGI y Booker tiene un plano más en el que no se le ve la cara tan rara. Diría que dentro de la decepción —tienes uno de los gameplays más espectaculares y vertiginosos de esta generación; ENSÉÑALO, COPÓN—, la cosa mejora un poco.

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Max y el coñazo del hermanito

La secuela de Max & the Magic Marker pinta estupenda

Los daneses de Press Play retoman la franquicia que les dio a conocer, Max & the Magic Marker, con su secuela para Xbox 360, Max: The Curse of Brotherhood, que se pasa a las 2,5D y se sube los valores de producción hasta máximos históricos para esta desarrolladora. Lo veremos más a fondo en las próximas semanas, pero debería ver la luz si todo va bien esta misma primavera en formato descargable a través de XBLA. La mejor noticia, probablemente, que a pesar del rollito del subrayador y tal no será un juego para Kinect o, como mínimo, no exigirá tenerlo. Directo a la wishlist, pues.

BioShock Infinite se anuncia en televisión
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Con musicón y CGI

BioShock Infinite se anuncia en televisión

¿Qué fue de aquellos despliegues de poder con un subtítulo donde ponía «actual gameplay footage»? En 2K dicen que no saben de qué coño estamos hablando, así que para el spot televisivo del hypeante BioShock Infinite han optado por la cuestionable decisión de enseñar material prerrenderizado y con la cara de Booker DeWitt algo deformada y simiesca. El musicote de Nico Vega, eso sí, muy bien.

Primera imagen promocional de Battlefield 4
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Run, boy, run

Primera imagen promocional de Battlefield 4

Sabemos tanto de Battlefield 4 como del próximo Call of Duty. Esto es, que no tenemos ningún dato excepto que ambos son como el milenarismo: van a llegar.