Vamos que nos vamos
El shooter de XCOM se presentará de nuevo «en cuestión de días»
2K está a punto de presentar (otra vez) el shooter de XCOM, largo tiempo desaparecido y recientemente víctima de un misterioso proceso de desaparición.
2K está a punto de presentar (otra vez) el shooter de XCOM, largo tiempo desaparecido y recientemente víctima de un misterioso proceso de desaparición.
Disney está convencida de que las posibilidades de Disney Infinity son «infinitas», y, aunque prefieren no ser demasiado categóricos al hablar sobre la posibilidad de que Star Wars
Se repite la historia de una tienda filtrando cuando no toca un juego todavía no anunciado oficialmente. Y vaya uno: Call of Duty: Ghosts.
Dura sólo un minuto y medio, pero Capcom ha publicado un nuevo vídeo donde podemos ver algo de gameplay del modo multijugador de Lost Planet 3.
Me dicen en Koch Media que la estatuilla famosa de las tetazas en biquini y los miembros amputados «se está comercializando sin ningún problema», y yo lo celebro. Igual que celebro el lanzamiento el próximo viernes (otro) de Dead Island: Riptide, un descaradísimo más de lo mismo que habrá que ver si arregla algunos defectazos de bulto del original o se marca y copy & paste sin ni siquiera sonrojarse.
Sigue el bombardeo promocional con Dragon’s Dogma: Dark Arisen, esta vez con un tráiler de lanzamiento que (corregidme si me equivoco) parece inspirarse vagamente en esa ludotortura de trazo oscuro titulada Dark Souls. Luego con las manos en la masa es evidente que el juego de Capcom no tiene nada que ver con la bestia de mil cabezas de From Software, pero algún ramalazo sí se le ve.
En AGB han publicado un vídeo la mar de misterioso. Se titula Qué pasó en el 62, lo ha colgado un usuario apodado Veritas MXMLXII (1962) y en él aparece un chavalín vintage dando un paseo en bici por una zona residencial, hasta que algo sucede y le vemos parado mirando al cielo. Podría ser cualquier cosa, pero hay una pista gordísima en un costado de la imagen, en cierto momento: «26 april (espacio) 2K».
Toca nuevo capítulo en la serie de vídeos con la que Deep Siver y 4A Games nos recuerdan que Metro: Last Light se va acercando.
Jade Raymond, de Ubisoft, ha dejado caer en una entrevista reciente que Splinter Cell no consigue despuntar y ser tan popular como otros juegos de la compañía por ser «más complejo y
El mayor superpoder de Superman no es ni la superfuerza, ni volar, ni lanzar rayos por los ojos, ni congelar lagos de un bufido. Su superpoder es ser bueno.