Veletas
Thunderful comparte nuevos detalles sobre el sistema de trabajos de SteamWorld Heist II
Con más de 150 armas para probar y experimentar, parece claro que la secuela no se quedará corta en cuanto a profundidad.
Con más de 150 armas para probar y experimentar, parece claro que la secuela no se quedará corta en cuanto a profundidad.
Sefton Hill y Jamie Walker dejaron Rocksteady en 2022, y han formado este nuevo estudio con sede en Londres con la idea de juntar a nada menos que 100 empleados entre talento joven y veteranos de la industria.
Esta medida formará parte de una reestructuración en la compañía, que también pretende dejar de invertir en áreas poco rentables para reducir sus costes a largo plazo.
La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.
El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.
Demostrando inteligencia en los puzzles e interés en lo narrativo, el juego de puzzles de Sad Owl Studios deja poso y resuena más allá de su breve colección de niveles.
Lo nuevo de Brainwash Gang es un ambicioso juego de exploración y disparos en el que te mueves por un mundo árido y hostil, protegiendo a tu tribu y tu hija.
El universo de robots, chatarra y arena de Image & Form salta a un nuevo género, de la mano de un nuevo estudio pero con la misma filosofía de diseño.
Con sus fricciones, el «plataformas cinematográfico» de Wishfully consigue dejar poso gracias a un sentido estético privilegiado y alguna que otra idea notable.
La mayor cuota de mercado de PlayStation se destaca como uno de los motivos para justificar la adquisición de ABK, que sigue en la cuerda floja más de un año después de su anuncio.