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#steam

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Sobre IDEA, el nuevo juego de TLR Games

«No vienes a ganar, vienes a perderte»

Asistimos a la presentación de IDEA, en la que el diseñador Arturo Monedero y el cineasta Olli Huttunen nos cuentan cómo fue crear esta alegoría sobre el proceso creativo.

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Delante de ti, imbésil

Análisis de Resident Evil 4

El nuevo remake de Capcom es un testimonio de dos épocas de un estudio que nunca antes ha tenido un control tan magistral sobre sus herramientas.

2

Round heroes

Análisis de Hyper Shapes

Un videojuego contagiosamente minimalista creado por un grupo de estudiantes que en ocasiones podrían pasar por maestros.

12

I've heard there was a secret chord

Análisis de Rytmos

El estudio danés Floppy Club sorprende con una pequeña obra maestra que explora la música en todas sus dimensiones: la cultural, la intelectual y la puramente sensorial.

16

Hacia el zen, parry a parry

Análisis de Wo Long: Fallen Dynasty

Lo nuevo del Team Ninja demuestra que el veterano estudio ha descubierto un camino que hace viable acercar su filosofía de diseño de juegos de acción a nuevos públicos sin perder fuerza ni pervertir su esencia.

2

El elefante y la verdad

Análisis de Alephant

Lucas Le Slo se confirma como uno de los nombres propios más interesantes del género de los puzzles con un inteligente Sokoban-like lleno de momentos interesantes.

4

Feel it in your bones

Análisis de Birth

Madison Karrh presenta a través de Birth una aventura personal sobre la soledad, que transmite con acierto algunos de los anhelos de quienes se sienten aislados.