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#rage

Rage nos presenta al enemigo
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Son muchos, son feos

Rage nos presenta al enemigo

Rage produce un efecto potente en la redacción: a medida que se acerca sentimos como nos tiemblan los miembros, nos ponemos nerviosos, nuestra frente escupe sudor y se nos queda la boca seca. Me abrazo a mi PC y temo que mi GTX 295 no sea suficiente para jugarlo en toda su gloria, sobre todo después de ver cosas como el último diario de desarrollo.

Rage nos enseña el pisito
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El alicatado es fino, fino

Rage nos enseña el pisito

Seguimos con esta miniserie de microdocumentales sobre Rage donde esta vez Tim Willits y compañía se centran en hablarnos del entorno, del Páramo —a falta de una traducción oficial— o Wasteland, repleto de rincones extraños y personajes aún más extraños, y nos hablan muy brevemente del multijugador con cooperativo que suena delicioso y un modo deathmatch con coches que puede ser la mar de disfrutable.

Rage posee un arsenal bien surtidito
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Casi tanto como el de John Popper

Rage posee un arsenal bien surtidito

Bethesda e id Software siguen explicándonos por fascículos su próximo juego con otro diario de desarrollo. Y es que Rage tiene tantas vertientes destacables, tanto sobre lo que hablar, que a los pobres PR se les debe de estar haciendo eterna la espera hasta el lanzamiento. Hoy toca lo que de verdad importa en un FPS: las armas, incluidos los gadgets como torretas o cochecitos bomba teledirigidos o un boomerang que es la enésima referencia a Mad Max.

RAGE se toma la historia muy en serio, dice este vídeo
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De meteoritos, Arcas y demás

RAGE se toma la historia muy en serio, dice este vídeo

Creo que RAGE es de esos que, por alguna razón, reciben menos atención de la que deberían. No sé si por no ser una secuela ni una exclusividad o qué, pero la cuestión es que yo mismo suelo olvidar que sale ya en octubre. Por suerte, id Software y Bethesda se encargan de recordar que su título promete, y de qué manera, con sus vídeos y sus cosas.

Diario de desarrollo de Rage: id Software se saca la chorra
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Menudo bagaje, señora

Diario de desarrollo de Rage: id Software se saca la chorra

Estos microdocumentales episódicos en forma de diario de desarrollo resultan especialmente interesantes cuando el estudio en cuestión tiene ya una historia y apelan a ella. Desde luego, id Software la tiene y como la compañía más influyente de la historia en el género líder ahora mismo, no podían dejar pasar la oportunidad de enseñarnos las muescas en su revólver, su legado, mientras promocionan su próximo hit: Rage.

Rage nos muestra la Autoridad
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Porque no todo van a ser mutantes locos

Rage nos muestra la Autoridad

En Gamespot llevan unos días calentando para el E3 y hoy nos muestran lo que grabaron el día que pasaron por las oficinas de id Software y estuvieron hablando con los creadores de Rage. Por lo visto este año van a llevar una demo a la feria para que los asistentes comprueben el bestiajo que se traen entre manos, y de paso nos han presentado a la Autoridad, una fuerza militar bien equipadas que también se cruzará en nuestro camino.

Más Rage en vena
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Paseíto, limpieza y voladura

Más Rage en vena

Otro de esos vídeos de gameplay que prácticamente te despedazan una misión del juego, pero que al mismo tiempo aceleran los latidos de nuestro hype. Y es que Rage no es solo tiritos y carreritas por cañones desérticos.

Acojonante tráiler de RAGE
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Acojonante tráiler de RAGE

El hecho de que tenga la voz de John Goodman debería ser, en una sola, todas las razones que necesitáis para ir a una tienda y vaciar vuestros bolsillos como si os estuvieran apuntando con una Desert Eagle del calibre .