La magia del puñetazo
Análisis de Absolum
Guard Crush pule, mejora y eleva todo lo aprendido en sus anteriores beat ‘em ups para, con ayuda de una chispa de roguelite, dar forma a su obra maestra.
Guard Crush pule, mejora y eleva todo lo aprendido en sus anteriores beat ‘em ups para, con ayuda de una chispa de roguelite, dar forma a su obra maestra.
Supermassive consigue seguir la fórmula y el estilo de Tarsier de manera convincente, aunque por momentos un poco más rígida de la cuenta.
Sin ningún motivo «dramático» concreto. Además: ya podemos probar la demo de Digimon Story Time Stranger y la app PlayStation Family. ¿A qué vais a jugar este fin de semana?
Además: Time Flies ya tiene fecha de lanzamiento —31 de julio—, mañana habrá un State of Play de Ghost of Yotei y la 1.0 de shapez 2 se publicará en noviembre.
2.º estudio de veteranos para Jason Blundell tras el cierre de Deviation Games. Además: Missile Command Delta reimagina un clásico de Atari y la semana que viene comienza la beta de Fatal Fury: City of the Wolves.
Además: Sumo Digital se deshace de su publisher Secret Mode, y PlayStation centraliza su acceso a versiones de prueba en el Programa Beta.
¿Por qué son importantes los videojuegos importantes? ¿Dónde se esconde —a veces bien escondida— esa importancia tan evidente?
Además: IllFonic anuncia despidos, My First Gran Turismo sale mañana y tenemos nuevo PC Gaming Show para esta misma tarde.
Semana cargadita con el que puede ser el juego bueno de Aloy de este año, uno de los mejores simuladores del sector, dos clásicos básicos y una secuela muy esperada.
Septiembre continúa con un nivel altísimo de lanzamientos: The Plucky Squire, UFO 50, Frostpunk 2, GoW Ragnarök y FF XVI en PC, DRDR… ¡y muchos más!