Regreso al pasado
Análisis de LUNARK
Esta oda a los plataformas de los 90 como Flashback y Another World revive fielmente aquel tono único, pero se queda anclado en las fricciones jugables de la época.
Esta oda a los plataformas de los 90 como Flashback y Another World revive fielmente aquel tono único, pero se queda anclado en las fricciones jugables de la época.
Hugo Guerrini presenta un juego de plataformas desenfadado pero brillante, con unos mimbres en su diseño que lo acercan a la excelencia.
Hablamos con Raúl Rubio, CEO y fundador de Tequila Works, sobre el acercamiento de GYLT al acoso escolar a través de la filosofía del estudio.
Double Stallion firma un juego robusto y con detalles brillantes en su combate, que se ven lastradas por lo que tiene de producto para expandir el universo de League of Legends.
Con 27 juegos nuevos en el catálogo de PS Plus Extra y Premium, Sony se une a las noticias que protagonizan el nuevo proyecto de People Can Fly, la serie de animación de Dead Cells y la prueba de rendimiento de MK 1.
Han pasado, alguien hacía las cuentas esta mañana, 622 días desde el último PlayStation Showcase. Hay muchas razones para esperar con ganas la presentación de esta noche, pero esa debería valernos a todos: algo, más de un juego y más de dos, han estado preparando durante este tiempo.
Lo nuevo del estudio barcelonés Piccolo Studio nos presenta un espejo, incómodo pero necesario, que nos muestra el mundo post-humano que quizá aún podemos evitar.
Lo nuevo de Respawn apuesta por la escala con una secuela grande y ambiciosa, que no termina de limar algunos de los problemas más evidentes que asentaba Fallen Order.
La ópera prima de Ember, espectacular en lo visual, con una grandísima banda sonora y con buenas ideas en lo jugable, demuestra muchas dificultades para poner en sincronía sus virtudes.
Charlamos con los programadores del estudio valenciano sobre el legado de Moonlighter, su colaboración con Riot Forge y The Mageseeker, su juego ambientado en el universo de League of Legends.