BioShock Infinite, en la portada de Game Informer
La revista Game Informer dedicará su portada de octubre a BioShock Infinite, el nuevo juego de Irrational Games.
La revista Game Informer dedicará su portada de octubre a BioShock Infinite, el nuevo juego de Irrational Games.
Uno de los títulos más interesantes que se han presentado en la PAX 2010 de Seattle ((Confirmado que es un evento más importante que la gamescom, ya lo había dicho)) es este Outland, plataformas de acción desarrollado por Housemarque (Super Stardust HD) para Ubisoft y que llegará a Xbox Live Arcade y PSN a principios del próximo año.
Es lógico que un cambio de enfoque en una serie que lleva tanto tiempo entre nosotros como Tomb Raider, y que tan poco ha cambiado a lo largo de los años, impacte en un primer momento. No por nada se ha tomado la decisión de renombrarla y pasar a la descarga digital: este Lara Croft and the Guardian of Light lo mismo puede ser otro paso hacia los abismos como el definitivo empujón que necesitaba la arqueóloga y exploradora más famosa del videojuego para volver a ocupar ese rincón de nuestros corazones que, en el fondo, siempre hemos estado reservando para ella. ¿Cómo les ha salido la jugada con esta aventura descargable?
Sony confirmó ayer, a través de su blog oficial, la fecha de salida de Killzone 3 para Estados Unidos.
Aunque su forzada aparición en el E3 no logró levantar la conferencia de Sony, Kevin Butler sigue siendo un grandísimo invento.
Resulta que la aportación de Just Add Water al magnífico universo creado de Oddworld Inhabitants tiene más bien poco de nuevo: compatibilidad con Move, algún contenido adicional y mejoras gráficas 720p, normal mapping y sombras mejoradas que vistas en las capturas no dan como para llamar a esto «remake».
¿Recordáis cuando Take-Two dijo que Mafia II, Civilization V, L.
Aquellos soldados profesionales del ejército americano o familiares de éstos que residan en una base militar, van a tener que salir de ella si quieren hacerse con el nuevo Medal of Honor.
Dicen los señores de Day 1 Studios que ya conocían bien la franquicia desde que trabajaron en el port para PlayStation 3 y Xbox 360 de F.
Sonic 4 se nos muestra una vez más en todo su zafíreo esplendor en un vídeo donde podemos ver alguno de los retoques de los que nos hablaba Pep el otro día.