BioShock Infinite, en la portada de Game Informer

La revista Game Informer ha decidido darle un tratamiento especial a BioShock Infinite. El título de Ken Levine, del que de momento sólo hemos visto su tráiler de presentación, será el protagonista del número de octubre de la revista. No me refiero sólo a que vaya a protagonizar la portada de la publicación, sino a que habrá tres portadas diferentes con ilustraciones creadas por los artistas de Irrational Games. Además, todas ellas tendrán un un look de principios del siglo pasado. Además de las portadas, también aparecerán en la revista anuncios de objetos que posiblemente veamos en el juego, como una especie de gancho que nos permitirá desplazarnos por la ciudad flotante de Columbia. Podéis ver las tres portadas y los anuncios en la web oficial de la revista. Por supuesto, tampoco faltará en ese número el reportaje especial de Game Informer sobre el juego (que imagino que se filtrará a la red antes de tiempo, para seguir las tradiciones) que promete desvelarnos más cosas sobre el argumento del juego, su ambientación y los personajes protagonistas. BioShock Infinite en Game Informer
Redactor
  1. Katuzahar

    Una preciosidad la portada, muy en la línea de todo el trabajo artístico desplegado en la primera parte.

    Puede ser que a Levine le retirasen la oportunidad de hacer un SShock 3 con ese nombre, pero desde entonces se ha resarcido con creces. Y puede que el primer SShock no fuera suyo, pero ha convertido su continuación en uno de los shooters atmosféricos (esto por clasificar de alguna manera) más influyentes que se hayan hecho nunca. No puedo esperar a saber más de esto.

  2. waterpowwer

    Creo que prefiero la ambientación del bioshock original ,con todo rodeado de agua de sensacion de que estas encerrado.Aunque igual le sienta bien el cambio

  3. Yipee

    Teniendo en cuenta la gratísima sorpresa que fue Bioshock y el buen hacer de su segunda parte a mí este cambio de escenario, manteniendo la estética que le hizo conocido y diferenció de otros shooters, se me antoja más que necesario. El trailer me ha puesto los dientes bastante largos, y el arte conceptual por ahora muy bonito. Por ahora tienen mi voto de confianza.

    ¿Está anunciado para cuando saldrá?

  4. lydon5

    Me conformo con que eliminen la dichosa camara de fotos

  5. Gallowmere

    Por lo visto saldrá en 2012 así que imagínate lo larga que se va a hacer la espera…

  6. mimamamemimamucho

    Bioshock tiene unas bases jugables monstruosas. No sólo argumento, que ha sido su «argumento» principal, a la hora de describir sus cualidades.

    Sus componentes RPG son, en mi opinión, lo más equilibrado que he visto. A su lado el típico «levear» para enfrentarte a los enemigos de nivel X palidece y se muestra obsoleto (a mi parecer). Eso sin hablar de la profundidad de las posibilidades tácticas que ofrece y lo bien que se adapta a prácticamente todos los estilos de juego (más directo o más estratégico), y la utilización que se puede hacer del escenario. Para mí es el juego total.

    lydon5, la cámara, p.ej. sólo era un elemento más que se podía obviar, como el pirateo de bots y torretas… y en el 2 está mucho mejor implementada.

  7. borya89

    yo sólo espero que por seguir estirando el nombre de bioshock no intenten unir ambas historias de forma forzada. que ganitas tengo maminiiii