Sony cancela «unos pocos» proyectos de sus estudios británicos
Lo de Sony y sus equipos en la pérfida Albión es una mancha en su buen expediente de política first party.
Lo de Sony y sus equipos en la pérfida Albión es una mancha en su buen expediente de política first party.
El tercer vídeo sobre la progresión del jugador en el modo multijugador de Crysis 2 se centra en otro de sus puntos fuertes: la habilidad de ir adquiriendo ventajas (como el maximum radar que te dice dónde están tus enemigos o la posibilidad de montar una señora masacre disparando a discreción desde una nave o de joderles el nanotrajecito a los demás) por varias vías como la recolección de medallas que dejan caer las víctimas de nuestro gatillo o los bonus por habilidad, basado en algo similar al leitmotiv de Bulletstorm: cargarte a adversarios de las formas más espectaculares que te propone el propio juego.
Parece que la vertiente más descerebrada y loca de los hack’n’slash se está haciendo un hueco en la industria como subgénero.
Nos enteramos a través de los chicos de Vadejuegos de que la amarga disputa legal entre LG y Sony por ciertas patentes relativas al Bluray y, por extensión, la PlayStation 3 se ha acentuado en las últimas horas llegando a extremos francamente insospechados según informa el tabloide británico Guardian.
Os hablamos de él hace unas semanas porque su desarrolladora, Spiral Game Studios, iba algo cortita de presupuesto y necesitaban nuestra ayuda para seguir trabajando en su juego.
El segundo vídeo de lo que Rockstar llama «Gameplay Series» cuenta un poco más aunque nada que no comentara ya chiconuclear sobre la parte de L.
Los muchachos de Volition siguen sin dar demasiada información sobre esa «nueva dirección» que, según ellos, pensaban tomar en esta tercera entrega de su saga pandiloca.
Desde que Peter Jackson tuvo las pelotas suficientes para adaptar a la gran pantalla la trilogía de El Señor de los Anillos, varios estudios nos han inundado con juegos y más juegos ambientados en la Tierra Media de Tolkien.
Han pasado ya cinco días desde que la última edición de la Game Developers Conference cerró sus puertas y aún sigue coleando material que se nos pasó publicar.
Hablábamos de él hace un rato, de su mecánica de juego y de su presunta historia de amor «adulto», y ahora os traemos el tráiler que, muy al contrario de lo que decía Pep y parecía por las capturas, de genérico al final tiene más bien poco.