A caballo regalado no le mires el diente
Todo el DLC de The Witcher 2 será gratis
Todo el DLC de The Witcher 2 será gratuito, según han confirmado los polacos CD Projekt.
Todo el DLC de The Witcher 2 será gratuito, según han confirmado los polacos CD Projekt.
Me entero gracias a Eurogamer.es de que el español que este año formará parte de la portada del próximo FIFA 12 será el central del Barcelona Gerard Piqué, tan conocido últimamente por su elegancia en el toque, sus desplazamientos en diagonal y su juego aéreo como por su noviazgo con Shakira y la prueba gráfica […]
Por fin sabemos cuáles son los juegos que Sony ofrecerá gratuitamente como compensación por todo lo ocurrido en el último mes con PSN. Como sospechábamos, la lista de cinco juegos para PS3 no es precisamente para echar cohetes, pero lo cierto es que tampoco son lo peor de lo peor ni mucho menos. Algo antiguos, sí, pero gratis. ¡GRATIS!
Una de las cosas más sorprendentes de la banda sonora de L.A. Noire es el disco de remixes, con gente de la talla de DJ Premier reimaginando piezas de jazz. Aquí mismo, tras el salto, podéis escucharlo enterito, así que atentos.
Hemos leído y visto mucho de L.A. Noire. Hemos escuchado su banda sonora y nos hemos empapado del ambiente de Los Ángeles de 1947. Ahora hemos jugado a fondo. Comprended que siga todavía un poco nervioso, ahora que nos hemos pasado el juego por delante y por detrás y tengo que escribir unas palabras sobre él.
Si os digo God of War Portable Collection no hace falta ser un lince para imaginarse que se trata de una recopilación de los dos títulos de la saga aparecidos en PSP: Chains of Olympus y Ghost of Sparta. Lo que sorprende del anuncio realizado por Sony Taiwán es que estos dos juegos se van a lanzar para PlayStation 3.
El desarrollo o no de The Darkness II, según parece, estaba escrito en la inquebrantable agenda del destino, y no era decisión de Stabreeze, según ha dicho el CEO de la compañía.
Tetsuya Mizuguchi, productor del muy esperado Child of Eden, ha afirmado recientemente que los juegos «todavía no son arte», aunque «se están acercando».
Le teníamos calado desde el primer momento. Cuatro imágenes, otras tantas palabras y un par de referencias bastaron para definir el juego entero. Una mecánica que no hemos dejado de venerar en diez años, una estructura que sabemos que nos gusta y un aspecto atractivo sirven para consolidar a Housemarque como un grupo poco original e innovador, pero listo y brutalmente cumplidor.