Resultados de

#ps3

Diario de desarrollo de Rage: id Software se saca la chorra
11

Menudo bagaje, señora

Diario de desarrollo de Rage: id Software se saca la chorra

Estos microdocumentales episódicos en forma de diario de desarrollo resultan especialmente interesantes cuando el estudio en cuestión tiene ya una historia y apelan a ella. Desde luego, id Software la tiene y como la compañía más influyente de la historia en el género líder ahora mismo, no podían dejar pasar la oportunidad de enseñarnos las muescas en su revólver, su legado, mientras promocionan su próximo hit: Rage.

Red Dead Redemption no estaba muerto: estaba de parranda
17

El western de Rockstar tendrá nuevo DLC

Red Dead Redemption no estaba muerto: estaba de parranda

El mundo del videojuego es hostil y desconsiderado: en cuanto salen nuevos juegos, las compañías se apresuran en olvidarse de los anteriores, dejándolos solos y desamparados para siempre. Rockstar, que son como los mejores pero sin el como, no son así: es por ello que este fin de semana en el multi de Red Dead Redemption hay experiencia cuádruple, para celebrar el 4 de julio tan estadounidense, y también que pronto sabremos más de un nuevo contenido descargable para el juego, como han dejado caer en el Twitter de la compañía.

Así son los enemigos en Resistance 3
1

Más listos que el hambre

Así son los enemigos en Resistance 3

Con Resistance 3 en Insomniac han querido atajar una de las cojeras más sensibles en esta generación de texels, luces dinámicas y tecnología punta: la inteligencia artificial. Como nos explican en este diario de desarrollo, se ha trabajado mucho en que no tengamos la sensación de estar luchando contra un puñado de mongolos y eso lo atestigua con un ejemplo: el quimera que se lanza sobre una granada para salvar a sus compañeros.

Este tráiler de Earth Defense Force: Insect Armageddon te enseña a destruirlo todo
4

Los cohetes que al subir hacen fiu / hacen PUM, y hacen PAM

Este tráiler de Earth Defense Force: Insect Armageddon te enseña a destruirlo todo

Las primeras impresiones de chiconuclear sobre Earth Defense Force: Insect Armageddon ya nos dejaron muy clarito que la cosa distaba bastante de su predecesor, aquel magnífico tributo a la serie B que era EDF 2017, por culpa de un proceso de occidentalización que, para que me entendáis, apesta a mierda. Sin embargo, el siguiente tráiler demuestra que en algo han acertado: todavía podemos derruir rascacielos a misilazos. ¿Suficiente? Ya veremos.

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes
14

El juego, en cambio, apunta a los Razzies

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes

El que hasta ahora ha sido sin duda el mejor tráiler del año y un fenómeno que ha conseguido puesto los ojos de todo el mundo en un juego que jamás le importó un carajo a nadie y que posiblemente deje de hacerlo en cuanto salga como Dead Island, ese tráiler de la niña muerta, ha visto premiada su calidad con un León de Oro a la mejor producción para Internet en el Festival Internacional de Publicidad de Cannes.

Tráiler de Resident Evil: Revival Selection
23

Incluye comparativas SD vs. HD

Tráiler de Resident Evil: Revival Selection

Capcom ha publicado en Japón el tráiler debut de Resident Evil: Revival Selection HD Remastered (probad a decirlo mientras os coméis un sobao pasiego, risas aseguradas). En él compara las versiones originales con esta remasterización en alta definición.

Crónica de la GT Academy desde Le Mans
15

Academy of Cool

Crónica de la GT Academy desde Le Mans

The King of Cool. Una persona que se gana ese mote ha debido de hacer muchas cosas bien en la vida. Cuando chiconuclear me llamó para preguntarme si quería ir a Le Mans para ver las 24 horas tardé aproximadamente medio segundo en recordar la película que protagonizó allí Steve McQueen y aceptar la propuesta. La historia que quieren que escriba, se hace evidente ya desde la llegada, es la de Lucas Ordóñez. En un principio me intento resistir y buscar un enfoque diferente, hasta que en un paseo por el pit lane veo a alguien con un micrófono de Antena 3 entrevistando a Lucas y pienso, qué demonios, vamos a ello.

Diez minutos de Ace Combat: Assault Horizon
27

Un entretenido tutorial

Diez minutos de Ace Combat: Assault Horizon

Tal como se venía diciendo, este vídeo que parece sacado directamente del tutorial, en Ace Combat: Assault Horizon parece que la serie intenta arcadizarse un poco, ganando más fluidez y agilidad, algo se nota hasta en el movimiento del caza, que parece más holgado y facilón que en entregas anteriores. Habrá que ver si este look peliculero atrae la atención de aquellos a los que les aburría esta saga, que no son pocos.

9

Lo acaba de calificar la Classification Board australiana

I Am Alive, el juego catatónico, podría estar ya terminado

La Australian Classification Board, el organismo que se encarga de calificar los juegos por edades, acaba de darle a I Am Alive un MA15+ que ya figura en su página web. Esto no debería ser noticia si no fuese porque uno de los requisitos para entrar en el proceso de calificación es que el juego en cuestión esté terminado, así que esto podría significar que Ubisoft Shanghai ha finiquitado el desarrollo de uno de los títulos más enigmáticos de esta generación. Es de esperar que dentro de poco nos den una fecha de lanzamiento y sepamos si la cosa termina en catástrofe o sobrevive a la espera de verdad.

La peli de Final Fantasy influyó en Mass Effect
23

Al final sirvió para algo

La peli de Final Fantasy influyó en Mass Effect

¿Quién lo hubiese pensado? Resulta que una de las referencias visuales de la saga Mass Effect es Final Fantasy: The Spirits Within, la película que vació las arcas de Square hace ya diez años. Lo ha dicho Derek Watts, director artístico de BioWare.