
A la venta el 9 de septiembre
Tráiler de lanzamiento de Dead Island
En menos de diez días todos podremos dedicarnos al noble arte de matar zombies como si no hubiera un mañana. En Banoi, el paraíso donde se desarrolla Dead Island, ya empieza a estar todo listo para que se abra la veda. Las calles están llenas de basura y coches volcados, los cuerpos a medio comer se amontonan por las aceras y seguro que alguien se ha dedicado a dejar armas y munición repartidas por el escenario.

Ni Black, ni White
Análisis de Bodycount
Si eres de esos pesimistas, de los que abandonaron casi toda esperanza por después de un mísero tráiler prematuro, de los que pensaban que la marcha de miembros importantes del equipo en mitad del desarrollo no podía ser casualidad, de los que levantaron la ceja durante esos meses sin información de ningún tipo… Si eres de esos, puedes apuntarte otro tanto.

Patrick Bach, productor ejecutivo del juego, lo explica
¿Por qué no se puede disparar a civiles en Battlefield 3?
La gente de Rock, Paper, Shotgun ha visitado las oficinas de DICE y han tenido la oportunidad de discutir con Patrick Bach, productor ejecutivo de Battlefield 3, sobre la moral en los videojuegos. En concreto, hay una cosa muy interesante: ¿hasta qué punto es bueno que los jugadores puedan hacer el mal en juegos donde no se supone que deben hacerlo?
La voz de Wheatley quedó exhausta tras Portal 2
Stephen Merchant no se ve haciendo otro Portal
Oh, Wheatley, cuántas sonrisas nos regalaste a los que decidimos que era mejor oírte en inglés. A los demás, la siguiente información os la va a traer muy floja, pero tomadlo como una sincera invitación a jugar a Portal 2 en versión original subtitulada. El caso es que Stephen Merchant, responsable en gran parte de lo mucho que mola el robot, dice que la experiencia fue más agotadora de lo esperado y que no sabe si repetiría.

¡Cómo nos vamos a poner, zagales!
Tráiler de Mortal Kombat Arcade Kollection
Warner Bros. tira de la más pura nostalgia videojuerguista para estimular nuestra tarjeta de crédito e invitarnos a comprar por primera vez la trilogía clásica Mortal Kombat en sus versiones para recreativa y de una sola tacada, algo francamente recomendable y que podéis hacer a partir de… ¡un momento! ¡A partir de YA!

Y Persona 4 Golden para Vita
WTF: Arc System prepara un juego de lucha de Persona 4
Ni rastro de nuestra querida bruja en la Famitsu de esta semana; es la loquísima saga Persona, con varios anuncios interesantes por parte de Atlus, quien protagoniza este número de la revista. Habrá una revisión de Persona 4 para Vita, habrá juego de lucha para recreativa, PS3 y X360 y habrá Persona 5 para PS3.

Esta vez sin zombies
Yakuza 5 y Yakuza Black Panther 2 en desarrollo
Parece que Yakuza: Of the End no fue más que un spin-off experimental y muy loco y no el desconcertante cierre de una saga de culto. O al menos eso indica el hecho de que el siempre superbronceado Toshihiro Nagoshi organizase hoy un evento para anunciar que, como adelantan en Famitsu, Yakuza 5 está en camino y que ha fundado un nuevo estudio que se dedicará, entre otras cosas, a desarrollar juegos de la franquicia Ryu Ga Gotoku.
Kamiya podría estar jugando con vosotros
Ni Bayonetta 2 ni hostias, según Inaba
Si Atsushi Inaba, productor en Platinum Games, no nos está tomando el pelo, la insinuación de ayer en la que Hideki Kamiya dejaba caer que Bayonetta 2 aparecería en una revista esta misma semana no sería más que una broma macabra, un choteo enloquecido y definitivo de un hombre que, según Inaba, es bastante dado al cachondeo y el trolling.

El Dios Kamiya lo deja caer en Twitter
Parece que veremos Bayonetta 2 esta semana
Llevo un tiempo diciendo que la secuela de la obra maestra de Platinum Games estará en el Tokyo Game Show de este año. Todo apunta a que así será, aunque no sin pasar antes por las páginas de Famitsu. Lo insinúa el gran Hideki Kamiya, que al ser preguntado por Bayonetta 2 vía Twitter, como cada día, responde que «esta semana… en una revista…».