Resultados de

#ps3

Metal Gear Solid 4 tendrá trofeos muy pronto
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Nunca es tarde si la dicha es buena

Metal Gear Solid 4 tendrá trofeos muy pronto

Más vale tarde que nunca, así que nunca está de más enterarse de que Metal Gear Solid 4, que ya tiene su cuatro añitos, recibirá una actualización en la que se añadirán trofeos. Buen momento para darle un repaso de nuevo.

Bastante gameplay de Strike Suit Zero
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¡Al espacio, mis valientes!

Bastante gameplay de Strike Suit Zero

¡Robots que se transforman en naves! ¡Disparándose en el espacio! ¡El espacio! Esto hay en el vídeo que acabo de encontrar en VG247 de Strike Suit Zero, el juego de Doublesix. Se ha dejado ver en la Rezzed, la feria de PC y juegos indie que montaron Eurogamer y Rock, Paper, Shotgun el finde pasado y que ha llegado bastante cargadita de cosas interesantes.

Nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II
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It begins

Nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II

No sé si será casualidad que esto aparezca de forma poco oficiosa por la red el mismo día que Medal of Honor: Warfighter desvela un tráiler multijugador, pero el caso es que el siempre atentísimo @tito_almo me ha dado el chivatazo. Hablan de gráficos cojonudos, y aunque es cierto que el señor negro del final […]

El primer diario de desarrollo de Tomb Raider tiene a ♥ Camilla Luddington ♥
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Yum!

El primer diario de desarrollo de Tomb Raider tiene a ♥ Camilla Luddington ♥

Queda aún una jodida eternidad hasta marzo de 2013, pero en Square Enix saben lo que se juegan con este sugerente reboot de Tomb Raider, así que toca darle su merecida importancia a la parte promocional. Por eso hoy inauguran su diario de desarrollo, titulado The Final Hours of Tomb Raider y con un formato más fresco y chachi que esos microdocumentales con un palo metido por el culo. Además sale la adorable Camilla Luddington sonriendo un montón.

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El DLC, mejor con control

Harada: «Si estás haciendo un juego de lucha, todos los elementos necesarios para disfrutarlo deberían estar en el disco»

Katsuhiro Harada, productor de la franquicia Tekken, ha hablado sobre su posición en relación al DLC; ya sabíamos que estaba bastante en contra de cobrar por cosas que pudieran crear desigualdad en las partidas, y ahora ha ratificado su postura: «Siempre he dicho que, al menos para Tekken y todo lo que sean técnicas, personajes y escenarios, esas tres cosas no serán de pago nunca, incluso si son DLC.»

Análisis de The Walking Dead: Episode 2
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¿Aún no lo entiendes? Los muertos vivientes somos NOSOTROS

Análisis de The Walking Dead: Episode 2

[Análisis de The Walking Dead: Episode 1 – A New Day] [Análisis de The Walking Dead: Episode 3 – Long Road Ahead] [Análisis de The Walking Dead: Episode 4 – Around Every Corner] [Análisis de The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left] Lo que más admiramos algunos de la obra de Robert Kirkman, […]