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El equipo de Rusted Moss anuncia Iron Bramble, la secuela de su celebrado metroidvania
Esta continuación, que mantiene el gancho y la importancia del «momentum», fue uno de los títulos destacados en el último Playism Game Show.
Esta continuación, que mantiene el gancho y la importancia del «momentum», fue uno de los títulos destacados en el último Playism Game Show.
Eventos de ayer, de mañana y también de hoy en este repaso flash a lo que pasa en el mundo del videojuego, siempre en movimiento.
Once juegos tendrán presencia en este evento digital, algunos conocidos y otros que se anunciarán por primera vez.
Uno de los juegos más esperados del año para comenzar el verano, pero también Tamagotchi Plaza, indies como Outrider Mako o la llegada a consolas de I Am Your Beast.
El corazón amateur e independiente de Team Ladybug late con fuerza en su último juego, un igavania ágil y que condensa en poco tiempo muchas buenas ideas.
Saltando de sombra en sombra, el plataformeo de SCHiM acaba resultando deslavazado y superficial, menos vivo y estimulante de lo que se propone.
Comenzamos la segunda mitad de julio con novedades muy interesantes: Flock, Gestalt: Steam & Cinder, Flintlock, Bo: Path of the Teal Lotus, SCHiM, Kunitsu-Gami, el port de CLeM, Dungeons of Hintenberg…
El estudio brasileño Bombservice condensa casi quince años de aprendizaje con Momodora en un juego de acción y exploración en el que se nota oficio, cariño y cuidado.
El equipo formado por Faxdoc, Happysquared y Sunnydaze se estrena con un metroidvania arriesgado que consigue mantenerse variado, fresco y ágil con un brillante gancho como única mecánica principal, que expande sus posibilidades a medida que avanzamos.
Hablamos con Faxdoc, Happysquared y Sunnydaze sobre el origen de Rusted Moss, su colaboración con PLAYISM y las particularidades como metroidvania de su próximo lanzamiento.