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Un montón de imágenes nuevas de FIFA 13
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Más fútbol

Un montón de imágenes nuevas de FIFA 13

Ayer os pusimos un poco al día con FIFA 13, y hoy os traemos un buen puñado de nuevas imágenes. Hay de todo: desde el modo carrera hasta los nuevos skill games, pasando por imágenes de Messi o cositas del Football Club. ¡Pero eso no es todo! Dentro de muy, muy, muy poco tendremos más material exclusivo de FIFA, así que estad atentos, caray.

El hadita de Nvidia vuelve en otra demo técnica acojonante
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Pretty fucking amazing

El hadita de Nvidia vuelve en otra demo técnica acojonante

Como graphic whore y a la vez absoluto ignorante del tema tengo una ventaja: soy muy impresionable. Me impresionó hace diez años Dawn, el hada que Nvidia renderizó en una demo técnica que nos dejó con el culo torcido, y me impresiona su actualización extrema para demostrar el tamaño de las pelotas que gastan las GTX con DirectX 11 y su capacidad de mostrar teselación completa. No, yo tampoco entiendo una palabra, pero mirad qué bonito todo.

Sins of a Dark Age mezcla MOBA y estrategia con aires diablescos
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Más hostias que en la comunión de Pacquiao

Sins of a Dark Age mezcla MOBA y estrategia con aires diablescos

De momento solo nos enseñan a Vallmere, el caballero, pero se deja entrever bastante bien de qué irá Sins of a Dark Age: estrategia en tiempo real, MOBA y un tono diablesco que no sé si viene más dado por la mecánica de pulsar el ratón como un jodido demente e ir curando con el teclado o de esa vista isométrica y esos escenarios que me recuerdan a él una barbaridad. Si queréis jugar la beta, metedle.

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Sin fin

FIFA 13: Lo imprevisible del fútbol

Nos entusiasma FIFA 13. En la oficina unos somos menos de fútbol que otros, pero todos coincidimos en lo que dijo Pep hace poquito más de un mes, después de ver el juego (él por primera vez) en el E3.

El nuevo tráiler de Death Rally para PC tiene gameplay, danzas ridículas y opiniones aún más ridículas
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Yep

El nuevo tráiler de Death Rally para PC tiene gameplay, danzas ridículas y opiniones aún más ridículas

Es uno de esos jueguicos imprescindibles en iOS y el 3 de agosto llegará a ordenadores Windows y en Remedy (sí, sí, Remedy: los de Max Payne 1 y 2 y Alan Wake) han pensado que para los cuatro que nos vamos a interesar por Death Rally, mejor hacer algo que requiera poco esfuerzo y sea de un sentido del humor entre críptico y directamente incómodo. Y esto es lo que les ha salido.

Hay selecciones en el modo carrera de FIFA 13
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Y más cositas del amor

Hay selecciones en el modo carrera de FIFA 13

Decir que FIFA 13 viene con novedades no es decir poco, a juzgar por el nivel de calidad que lleva atesorando en los últimos tres años, y la hay: concretamente algo que se echaba tan de menos como que se incluyan las selecciones nacionales en el modo carrera. Ahora podremos tanto gestionar como jugar fases de clasificación, amistosos organizados o torneos internacionales…

Devil's Third saldrá también en PC y tabletas
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Pero no lo hará Itagaki

Devil’s Third saldrá también en PC y tabletas

Parece que el hecho de que THQ haya liberado la franquicia Devil’s Third para que Tomonobu Itagaki se la venda a quien buenamente pueda ha inyectado ánimos en Vahalla Games. Tanto es así que para maximizar su rentabilidad van a darle a Doobic Game Studios la versión para PC (supongo que un port) y la […]

Worms Revolution tiene clases y modos de juego para todos los gustos
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¡Leches!

Worms Revolution tiene clases y modos de juego para todos los gustos

Otros dos diarios de desarrollo (aquí los anteriores) de Worms Revolution salen a la luz. Los muchachos de Team 17 seguramente tengan ya pesadillas con gusanitos tras toda la puta vida dependiendo de esta saga, pero al menos parece que en esta ocasión se han dejado de tonterías 3D y cosas raras y han expandido las posibilidades…

Dead Space 3 tiene cooperativo porque los dos primeros daban demasiado miedo
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¡Última tontería de la semana y nos vamos!

Dead Space 3 tiene cooperativo porque los dos primeros daban demasiado miedo

Si te sorprendió la decisión de meterle cooperativo al próximo Dead Space, espera a leer la explicación de Laura Miele, jefa de marketing de EA: los sustos de los dos primeros eran demasiados para uno solo, había que repartirlos un poco. Aquí van todas las declaraciones que podemos leer de momento —están sacadas de una entrevista más larga, todavía por publicar— en MCV.