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SEGA y Sports Interactive anuncian Football Manager 2013
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Rueda de prensa de Miles Jacobson

SEGA y Sports Interactive anuncian Football Manager 2013

Así, simulando la rueda de prensa que podría dar cualquier entrenador o el último fichaje estrella, anuncia SEGA su Football Manager 2013. Hubiese estado gracioso sacar a Karanka y quedarse con todo el mundo, pero el que habla es Miles Jacobson, director en Sports Interactive y tío que sabe mucho de esto.

PES 2013 ya tiene fecha
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Y pelotas

PES 2013 ya tiene fecha

En dos semanas, el 21 de septiembre, Konami dará luz a la nueva entrega de su cada vez más denostada saga futbolística, Pro Evolution Soccer 2013, en consolas y ordenador. Ya sabemos que la apuesta importante por la resurrección será en la próxima generación, pero la actual también merece atención, sobre todo en un país como España, donde el relevo no parece tan claro y evidente a nivel comercial.

Hete aquí la banda sonora de FIFA 13
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I tell you I want you / I'll tell you I need you

Hete aquí la banda sonora de FIFA 13

Cada año me sucede lo mismo: toda la lista de canciones del nuevo FIFA siempre me suena a chino, no conozco a nadie, y cuando pasa un año ya me las conozco mejor que el tono de mi teléfono. Con FIFA 13 la cosa se repite. Conozco Club Foot de Kasabian (temazo, en efecto), posiblemente porque tiene siete años, y el resto ni pajolera idea, oiga. Pero qué más da, tras la criba de la primera semana las amaré casi todas. Aquí va la tracklist:

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Escapar de Haru por fin será posible

Trials Evolution correrá en PC

Esta debería ser una grandísima noticia para los peceros porque os aseguro que Trials Evolution es uno de los mejores, más completos y más adictivos videojuegos que pueden comprarse hoy en día en formato digital. Así de claro. Y ahora ya no serán solo los usuarios de Xbox 360 quienes lo disfruten: RedLynx ha confirmado […]

Anunciado Call of Juarez: Gunslinger
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Ojo por ojo

Anunciado Call of Juarez: Gunslinger

Sin que Call of Juarez haya sido, admitámoslo, una franquicia puntera, es cierto que Ubisoft estuvo a punto de cargarse la IP con ese extraño desvarío que fue CoJ: The Cartel, un título que parecía haber metido en la saga con calzador. Ahora anuncian Call of Juarez: Gunslinger que, desde la humildad (es descargable) y las buenas maneras (comparte estilo de juego con CoJ: Bound in Blood), tratará de saciar a los fans del western. Estaremos atentos.

La financiación de Broken Sword: The Serpent's Curse ha sido un éxito
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Kickstarter gana de nuevo

La financiación de Broken Sword: The Serpent’s Curse ha sido un éxito

Todavía tienen hasta el 22 de septiembre para seguir consiguiendo dinero, pero de momento Broken Sword: The Serpent’s Curse ya ha sobrepasado por algo más de 20.000 dólares los 400.000 que necesitaba para ser una realidad. Kickstarter vuelve a funcionar, pues, para un género como la aventura gráfica, que quizá no sea lo más popular hoy día pero sigue demostrando tener una base de fans muy fuerte.

Segunda guía de supervivencia de Far Cry 3
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Psicópatas, drogas y otros peligros

Segunda guía de supervivencia de Far Cry 3

Ubisoft nos trae la segunda guía de supervivencia de Far Cry 3, donde el agente Huntley nos ofrece nuevos consejos para salir airosos de nuestro enfrentamiento con el locuelo de Vaas Montenegro y nos enseña cuáles son las formas de ganar dinero y ampliar nuestro arsenal. Todo ellos aderezado con gameplay donde vemos al protagonista enfrentarse a los narcos, matar animales salvajes y jugar al póquer.

Schafer: «Ser abierto no hace daño»
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A Brütal Legend le podría haber venido bien, dice

Schafer: «Ser abierto no hace daño»

A Brütal Legend no le fue tan bien como podría haberle ido, y Tim Schafer cree que fue «injustamente menospreciado» por culpa de una «mala comunicación» entre los desarrolladores, los distribuidores y los usuarios.

El director creativo de Assassin's Creed III cree que a las superproducciones les quedan dos telediarios
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Todo tiende hacia lo pequeño, según él

El director creativo de Assassin’s Creed III cree que a las superproducciones les quedan dos telediarios

Alex Hutchinson, director creativo de Assassin’s Creed III, ha hablado sobre lo que supone hacer un juego de unas dimensiones tan masivas como el suyo en una época en la que cada vez se tiende más al desarrollo pequeño, y su conclusión ha sido clara: cada vez se hacen menos juegos así, y la tendencia continuará por ese camino.