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El Kickstarter de Planetary Annihilation llega a su objetivo muy pronto
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Otro final feliz

El Kickstarter de Planetary Annihilation llega a su objetivo muy pronto

Nos reñían en Twitter el otro día por no haber hablado aún de Planetary Annihilation, y ahora es el momento perfecto para redimir nuestros pecados: la financiación de este RTS vía Kickstarter ha llegado a los 900.000 dólares que tenían marcados como objetivo, y todavía quedan 15 días para que termine la campaña. Esto sólo puede significar una cosa: podrán hacer el juego más grande y mejor que nunca.

Segundo diario de desarrollo de Assassin's Creed III
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Veamos el arsenal de Connor

Segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III

Justo una semana después del primero, aquí tenemos el segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III. Esta nueva entrega está centrada en las armas de Connor y en las tácticas de guerrilla que utiliza para enfrentarse al ejército británico. Mantienen al mismo tipo intenso para la voz en off y a los mismos especialistas especiales, pero hay suficiente material nuevo para hacerlo interesante.

Este mod de GTA IV de Regreso al Futuro tiene hasta viajes en el tiempo
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«¿Qué nos ocurre en el futuro? ¿Nos volvemos gilipollas?»

Este mod de GTA IV de Regreso al Futuro tiene hasta viajes en el tiempo

Que GTA IV en PC es una mina para los modders es algo que ya está claro, a estas alturas: hemos visto de todo. Este, no obstante, es especial: no sólo mete un Delorean muy, muy currado dentro del espectacular juego de Rockstar, ni tampoco se conforma con convertir a Niko en Marty McFly; han metido hasta viajes en el tiempo.

Far Cry 3 nos hace un tour por las interesantes islas Rook
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Ya queda menos para el 29-N

Far Cry 3 nos hace un tour por las interesantes islas Rook

Ubisoft nos regala un nuevo tráiler de Far Cry 3 que sirve al mismo tiempo como guía de las islas Rook, el escenario donde se desarrollará la historia. El vídeo nos habla de sus nativos y de su fauna, nos da algunas claves para seguir vivos y nos enseña de nuevo a Citra y Vaas. A ella se la pasaba el protagonista por la piedra en el tráiler del E3 y él parece empeñado en acabar con nosotros. Es lo que tiene tirarse a la hermana de alguien.

The Franz Kafka Videogame es básicamente lo que parece
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Un juego basado en Kafka. ¡Olé!

The Franz Kafka Videogame es básicamente lo que parece

No es la primera vez que mif2000, desarrollador de este The Franz Kafka Videogame, mezcla literatura y videojuegos: ya lo hizo con Hamlet, y el resultado fue muy positivo. Ahora es el escritor checo el que verá su obra convertida en «una aventura clásica» para iOS, PC y Mac.

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¡Es la economía, estúpido!

Análisis de Thirty Flights of Loving

Vivimos atenazados por un miedo común: el paso del tiempo. Se habla con horror de la «pérdida del tiempo» (sic) y el ritmo de la vida se ha acelerado con tal de contrarrestar esta amenaza imperturbable y ganarle minutos al reloj. Hay quien habla de «invertir el tiempo», en lugar de perderlo, e incluso existen […]

¡Hay un mecha en Natural Selection 2!
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El exotraje lo peta

¡Hay un mecha en Natural Selection 2!

En Natural Selection 2 estaba claro que contra esos rinocerontes gigantes del espacio había que compensar de algún modo, y la apuesta realizada no podría molar más: una versión de combate del mecha de carga de Aliens, algo parecido al que pilotamos en F.E.A.R. 2. El resultado, como veréis en esta estupenda cinemática, son unas carnicerías muy locas permitiéndonos no solo usar los dos gatlings, sino también soltar férreos hostiones robóticos.

Las batallas navales de Assassin's Creed III, ahora con comentarios
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¡Ron, ron, ron, la botella de ron!

Las batallas navales de Assassin’s Creed III, ahora con comentarios

Dos semanas atrás Ubisoft nos mostró un nuevo vídeo de Assassin’s Creed III centrado en las batallas navales, uno de los nuevos aspectos de esta tercera entrega. Ahora han publicado un vídeo muy similar, sólo que con comentarios de Alex Hutchinson, director creativo del juego, que nos explica cuatro chuminadas sobre estos combates y sobre cómo cambios dinámicos del clima afectarán a la jugabilidad.