
Es de sabios rectificar, pero más de sabios es no equivocarse, EA. De todos modos vamos a darles el beneficio de no haber jugado todavía, y de que son buenas noticias todo lo que sea añadir algo a
Command & Conquer Generals 2 que debiera haber estado desde el mismísimo zigoto del proyecto y por motivos insospechados se descartó. El caso es que ahora
Polygon ha hablado con David Gibeau sobre el asunto, y por lo visto se lo han pensado dos veces:
Nuestra intención con Command & Conquer Generals 2 es crear una experiencia triple-A, y con eso quiero decir usar tecnología Frostbite, estamos usando gráficos muy avanzados. ¿Significa esto que no habrá single-player? No, eso es algo que obviamente hemos oído alto y claro que es importante para la gente. La belleza del free-to-play es que podemos ajustarnos y adaptarnos a lo que oímos, al contrario que ‘lo siento, estamos a dos meses del lanzamiento y esto es lo que hay’. Es un modelo muy diferente porque no construyes tanto, construyes en base a lo que pide tu audiencia.
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Command & Conquer Generals 2 sin modo campaña, el WTF del año. Suerte que han rectificado…