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#pc

Fans de Pokémon crean PokéMMO
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¡Maltrato animal en grupo!

Fans de Pokémon crean PokéMMO

El amor mueve montañas, pero también hace juegos. Una comunidad de locos de Pokémon ha conseguido convertir un emulador de Pokemon Rojo Fuego para PC en toda una nueva experiencia multijugador. La idea es poder jugar a este remake de GBA en un servidor y junto a más gente, pudiéndolos ver a medida que subamos en la escala de entrenadores y permitiéndosenos intercambiar objetos y hasta luchar.

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope
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Buenas imágenes; mala imagen

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope

Cuando un juego tira de CGI para mostrarse en sociedad (entre la sociedad sana y normal, no entre nosotros), hay dos opciones: o se ve un trocito de la intro o alguna cinemática, que diríamos que es legítimo; o aparece una recreación del gameplay prerrenderizada y bastante engañosa. Esto denota que con Dishonored, pese a las buenas ideas, no parecen muy convencidos de cómo entra por los ojos, quizá su punto más flojo de momento. Mal asunto.

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El primer Mass Effect llegará finalmente a PS3

Mass Effect Trilogy está en camino

Electronic Arts ha anunciado que las tres entregas de la saga Mass Effect llegarán a las tiendas en un mismo pack con el nada original nombre de Mass Effect Trilogy. Esta recopilación se pondrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, lo que supone que la primera entrega podrá jugarse en la […]

Borderlands 2 se inventa la pistola repelente
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El arma más odiosa jamás concebida

Borderlands 2 se inventa la pistola repelente

Parece un montaje o un mod, pero no. La Hyperion existe realmente en Borderlands 2 y su sonoridad es exactamente la que se oye en el vídeo: irritantes grititos e insoportables berridos que le hacen pensar a uno si eso de «me duele más a mí que a ti» se le podría decir a los enemigos que nos cargamos usándola. Sus estadísticas, para hacer más macabra la broma, son además cojonudas, con lo que casi le obligan a uno a emplearla.

Hete aquí los requisitos de Far Cry 3
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Cuidado con la humedad

Hete aquí los requisitos de Far Cry 3

Para algunos (qué coño: para mí) es el FPS más esperado del año con diferencia. Ni soldaditos del futuro no hostias: supervivencia, muerte y locura en la jungla. ¡Y machetes! Por eso seguro que a muchos os interesa jugar a Far Cry 3 en su máxima expresión gráfica, así que atentos a los requisitos mínimos, recomendados y los de máximo rendimiento:

Resident Evil 6 insiste: otro tráiler
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Y van...

Resident Evil 6 insiste: otro tráiler

En el título del vídeo pone TGS official, pero ya publicamos el que se proyectó en la descafeinada feria de este año y desde luego no son el mismo. No sé cuántos tráilers de Resident Evil 6 habremos publicado, pero parece que lo de mirarse en los juegos de acción también sirve para la asfixia promocional a la que nos someten. Al final a uno le dan ganas de jugarlo, por muy feo que le parezca lo que ve, y a mí me está pasando con este.

Este nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted es espectacular
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Un derrape a tiempo es una victoria

Este nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted es espectacular

Mucho efecto y mucho montaje hacen que todo parezca más espectacular, claro, pero creedme: he jugado lo suficiente a Need for Speed: Most Wanted como para saber que lo que se ve en este vídeo, filtros aparte, representa perfectamente lo que es el juego. Hay mucho escenario natural y poco visto aquí, y atención al momento del derrape frente a la barrera policial: increíble.

Casi 20 minutos de Dead Space 3
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Me encanta el olor a descomposición por la mañana

Casi 20 minutos de Dead Space 3

EA ha subido a YouTube un largo fragmento de gameplay de Dead Space 3 comentado por dos de sus creadores. Son casi 20 minutos de pasillos oscuros, zonas sin gravedad, desplazamientos por el espacio y numerosos cadáveres reanimados intentando matar al bueno de Isaac. Supongo que las quejas en los comentarios irán por el camino de siempre, pero mentiría si dijera que a mí no me ha gustado.

Análisis de FIFA 13
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«Nunca hagas lo que ya sabes hacer»

Análisis de FIFA 13

Ya lo hemos dicho, tanto Letras como yo, en anteriores análisis de esta saga: el mayor mérito de FIFA no es haber aprendido a refinar sus rebabas, a recortar sus flecos y a tapar sus agujeros. Ni siquiera lo es el ir trepando anualmente por la escala evolutiva de la simulación futbolística, que se puedan pegar piscinazos para engañar al árbitro o que las arruguitas de la ingle del pantalón de los jugadores posea una textura desesperantemente creíble.