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De intros y movidas

CGI: Una revisión (casi) nostálgica

Ver la intro de StarCraft 2: Heart of the Swarm me ha despertado bastante nostalgia, ¡qué le vamos a hacer! No soy de piedra. Los vídeos de introducción y entreactos de los juegos de Blizzard me traen a la memoria el primer Diablo, la época en la que el CD llegó fuerte a las consolas gracias a Sony, mediados de los 90; en esa época yo no tenía una PlayStation, pero sí conseguí mi primer PC con aceleradora gráfica.

Un griego está desarrollando el juego de coches noventero definitivo
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Holy shit

Un griego está desarrollando el juego de coches noventero definitivo

Brillantísima la idea del desarrollador griego Pelikan13. Más que por la ejecución, que parece estupenda, por la cosa en sí misma: el tipo era muy fan de Daytona USA y otros juegos de carreras un poco menos conocidos por aquí como SCUD Race o Indy 500, así que ha decidido hacer un juego con un estilo similar y que reuna las mismas peculiaridades de los juegos de aquella época. El resultado se llama The 90s Arcade Racer y necesita un poco de dinero.

La intro de StarCraft 2: Heart of the Swarm quita la respiración
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Blizzard lo hace de nuevo

La intro de StarCraft 2: Heart of the Swarm quita la respiración

Con StarCraft 2: Heart of the Swarm tan cerca, es un clásico que Blizzard nos deje ver la introducción del juego para ir abriendo boca. También es clásico que se nos desencaje la mandíbula después de verlo: esta gente sabe lo que hacen, y con este vídeo lo demuestran una vez más.

The Plan, el juego experimental de Krillbite, tiene nuevo teaser
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Por si las moscas

The Plan, el juego experimental de Krillbite, tiene nuevo teaser

Krillbite llevan ya algunos meses trabajando en Among the Sleep (del que hablé brevemente en el Hangout), aquel survival horror acojonante en el que encarnamos a un bebé de dos años, pero se ve que para no quemarse con un solo proyecto está finiquitando un jueguecito nuevo. Se titula The Plan, sale gratis el 10 de febrero y se autodefine como «un juego experimental sobre el sentido de la vida y la muerte que explora algunas nuevas ideas». Veremos.

Seduce Me: «Necesitamos juegos que rompan el molde y fuercen a la gente a pensar en ellos de otra manera»
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Entrevistamos a Miriam Bellard, de No Reply Games

Seduce Me: «Necesitamos juegos que rompan el molde y fuercen a la gente a pensar en ellos de otra manera»

Seduce Me es un juego erótico en el que nos movemos por una casa intimando y seduciendo a varias mujeres de la alta sociedad, millonarias y con un gusto especialmente desarrollado por el sexo. Es una mezcla de aventura conversacional y juego de cartas en el que se exploran las reglas que hay detrás de las relaciones interpersonales; un juego humilde en proyección y recursos, pero que consigue algunas cosas interesantes.

Owlboy es más bonito que todas las cosas
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Belleza en movimiento

Owlboy es más bonito que todas las cosas

El pasado viernes Pep nos pegaba una buena hostia en la memoria recordándonos Owlboy, una cucada de D-Pad que se está tomando su tiempo para salir y de la que la desarrolladora sacó varias capturas el otro día. Poco esperaba él que durante el fin de semana la cosa se dilatara más y mejor con un tráiler que tenéis aquí mismo y que le roba a uno el corazón. No sabemos cuánto más habrá que esperarle, pero seguro que vale la pena.

Antichamber, el 31 de enero en Steam
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Hay tráiler, hay tráiler

Antichamber, el 31 de enero en Steam

Empezó como mod de Unreal Tournament y ha acabado siendo un juego con todas las de la ley, y además muy laureado: Antichamber llega finalmente a Steam el 31 de enero, y se nos presenta con este tráiler. Este «juego de exploración psicológica» pretende «hacer que el jugador se cuestione todo lo que sabe sobre juegos»; ambicioso, la verdad: también interesante.

La música de Mew-Genics es la mejor, quizá
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Team Meat y Ridiculon son los mejores, sin duda

La música de Mew-Genics es la mejor, quizá

El Team Meat parece haberse juntado con otra pareja de genios, Ridiculon, para que compongan la música de su próximo juego, Mew-Genics. Tengo una confianza eterna en el juego, y este vídeo confirma que también se puede esperar mucho de su música. Veinte canciones, la mitad instrumentales y la mitad con letra, compondrán la banda sonora; en el vídeo se pueden escuchar fragmentos, y se habla un poco del juego, también.

El rapero The Game sale en el último artwork de GTA V
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¿Saldrá en el juego?

El rapero The Game sale en el último artwork de GTA V

En el Facebook de Money Gang Apparel, la línea de ropa del rapero The Game, ha publicado un artwork de GTA V en el que sale el propio The Game, con pose chulesca. Ya se sabía que el rapero estaba haciendo algo con Rockstar, pero todavía no se sabe si hará un cameo en el juego u otro tipo de colaboración.

Un tío muy elegante nos habla de facciones y alianzas en The Elder Scrolls Online
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Alta diplomacia

Un tío muy elegante nos habla de facciones y alianzas en The Elder Scrolls Online

Se llama Lawrence Schick y es «loremaster» en ZeniMax, que supongo que debe de ser un jefe o un asesor, pero lo importante no es su puesto sino cómo lo consiguió: con ese bigote, ese pelazo y ese vozarrón yo le entregaría hasta la virginidad de mis hijas. El asunto es que este señor viene a explicarnos el nada sencillo barullo de alianzas, enemistades, facciones y pueblos que se darán cita en The Elder Scrolls Online y su idiosincrasia.