Levine explica su postura
Un personaje religioso de BioShock: Infinite «sufrió muchos cambios» después del feedback del equipo
BioShock: Infinite parece tratar algún tema sensible sin demasiado reparo. A la política se une ahora la religión: ha hablado Ken Levine en una entrevista sobre un personaje que «sufrió muchos cambios» después de algunas conversaciones con miembros del equipo que «estaban más o menos molestos» por él. Aunque Levine ha dicho que no ha cambiado nada para no ofender a los demás, las modificaciones han ayudado a mejorar la historia del juego.