Delfines a go-go
The Big Blue es el sucesor espiritual de Ecco the Dolphin
The Big Blue, «el siguiente paso en la evolución de los juegos subacuáticos» del creador de Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, busca financiación en Kickstarter.
The Big Blue, «el siguiente paso en la evolución de los juegos subacuáticos» del creador de Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, busca financiación en Kickstarter.
Cuando las desarrolladoras empiezan a mezclar géneros en su laboratorio del ludismo digital hay las mismas probabilidades de que salga una puta mierda que una joya memorable. Sanctum 2 no tengo claro hacia qué lado caerá, sobre todo porque su apartado artístico algo genérico tirará para atrás a más de uno, pero la idea de mezclar tower defense con FPS se antoja brillante y muy divertida. Se habla de campaña cooperativa a cuatro barbas, pero no tengo claro si todos los jugadores pegan tiricos o alguno de ellos ejerce de arquitecto colocando torretas y subiendo de nivel sus defensas y ataques. Habrá que probarlo.
BioWare enseñó en la PAX East esta infografía en la que se recogen una serie de estadísticas relacionadas con Mass Effect 3.
Dust: An Elysian Tail, hasta ahora exclusivo de Xbox 360, saldrá en PC el mes que viene, según han anunciado sus creadores.
Nos llega este tráiler de Chasm que busca el apoyo de la gente en Greenlight. No creo que le cueste demasiado encontrarlo: no tiene ninguna mala pinta este action RPG de plataformas, la verdad.
Por algún motivo los zagales de Gearbox han querido enseñar un teaser de la cuarta expansión de Borderlands 2, Bunkers and Badasses, en la PAX East al final de su conferencia en el que Tiny Tina nos habla de este DLC convirtiendo el buque insignia de la desarrolladora en un juego de mesa, con dadicos y figuricas. Sobre la conferencia, a mí me daría puta vergüenza aparecer ahí en esa mesa después de perpetrar Aliens: Colonial Marines, pero al menos han tenido la decencia de disculparse por ello y prometer un montón de mejoras en las que ya están trabajando. La pregunta es: ¿parche o reedición?
La aventura gráfica con la que Tim Schafer la lió en Kickstarter ya tiene nombre: Broken Age.
De Frankenstein siempre se ha dicho que trataba sobre la perversión intrínseca al progreso, que el futuro nos tiene destinadas tantas innovaciones científicas como consecuencia
En Steam, coincidiendo con el IGF, la PAX y demás convenciones con gran presencia de desarrolladores independientes, están de rebajas; quizá os interese ir preparando las tarjetas de crédito para terminar de joderos la vida completar vuestra biblioteca de juegos.