Yo creo que █████████████████
Nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified
Entre tachones y secretos de estado vemos un poquitín del juego; hay sombreros y hay marcianos, eso es lo que puedo decir por ahora.
Entre tachones y secretos de estado vemos un poquitín del juego; hay sombreros y hay marcianos, eso es lo que puedo decir por ahora.
Hacer un tráiler para anunciar que tu mod kit ya está en beta abierta y que el resultado sea jodidamente molón es una de esas cosas que no todo el mundo es capaz de hacer. Los tíos de Projekt CD RED pueden, y lo han hecho ya con el mod kit de The Witcher 2 que a los peceros nos da ganas de aprender a programar y a los no peceros de suicidarse. O así debería ser.
Desde el pasado viernes ya es oficial: Half-Life 2 es compatible con Oculus Rift. Valve publicó hace tres día un parche beta para su juego que se puede descargar en Steam (propiedades del juego y escribir ‘-vr’ en la línea de comandos para actualizarlo) y nos permite usar el casco mágico en el pellejo de Gordon Freeman. La cosa, al parecer, va un pelín menos suave que con Team Fortress 2 y a veces da problemas para ver la interfaz durante el juego, pero se irá arreglando todo poco a poco.
Con Codemasters uno tiene la sensación que después de tanto fracaso y tanto semifallo, por pura estadística y cabezonería al final un día tienen que dar con algo grande. No sé si GRID 2 simboliza esa alineación de los astros que genere un juego de estos que llaman critically acclaimed, pero desde luego todo lo que hemos visto hasta el día de hoy pinta fenomenal.
Lo mejor de los dos Borderlands 2 es que de vez en cuando siempre apetece volver a ellos durante unos días, y para que eso no pare 2K Games va sacando material en un chorreo continuo de demencia y brutalidad. Lo último en DLC para la segunda parte es Krieg, el primer personaje jugable de la clase psycho, que además de tener unos abdominales fantásticos está como una puta cabra y cuenta con ciertas ventajas muy provechosas como el Rampage, que te da vida por cada enemigo que acribillas y la capacidad de lanzar bolas de fuego o de hacer explotar a los enemigos, entre otras.
Con el anuncio de que Los Sims 4 está en el horno (y por el timing todo huele a que también irá de cabeza a la next-gen), la gente debe de haber empezado a prestar un poco menos de atención al material que sigue saliendo para Los Sims 3, pero desde luego en EA no piensan dejar pasar ni una sola posibilidad de exprimirlo. Aún está por llegar la expansión de Aventuras en la isla y otra expansión de ambiente futurista, y hoy se suma a la lista este Valle Dragón, que no es ni una expansión ni un pack de objetos, sino un barrio donde la vida recuerda bastante a cierta saga de libros televisada que todos conocemos. Llega el dos semanas, el 30 de mayo, a PC y Mac.
Jamie Fristrom no es el tipo más conocido del mundo del videojuego, pero a él le debemos nada menos que el juego de Spider-Man 2, una de las adaptaciones de película más inesperada
Hay cosas que huelen un poco a cuco en el proyecto que Silicon Kni… perdón, Precursor Games, pero sus gráficos son resultones.
Seis minutos de gameplay para dejar claro que la aventura de Aiden Pearce pretende ser especialmente variada.