
Despacito y buena letra
DICE suspende el DLC de Battlefield 4 hasta solucionar los problemas del juego
En EA reconocen que «tenemos mucho por hacer para arreglar el juego».
En EA reconocen que «tenemos mucho por hacer para arreglar el juego».
Un juego de acción en 2D con estética de pintura de vasos griegos, que saldrá dentro muy pronto en PC y alguna que otra plataforma todavía sin anunciar.
Creo recordar que las primeras tandas que se llevaban el pulgar arriba de la comunidad de Steam en Greenlight iban saliendo en grupitos reducidos de una docena y media como mucho. Ahora parece que la cosa se ha desatado y ya los anuncian en cantidades industriales. Mirad si no el listado de los últimos que han recibido luz verde. ¡Viva!
Id haciendo hambre para este metroidvania tan bonito.
Itagaki nos calma asegurando que todo va bien, y que el juego, distinto a todo lo que hay en consolas, tiene bien marcado el estilo Itagaki.
Josué Monchán y Ramón Méndez se encargan de la versión en castellano de uno de los mejores juegos de 2013.
Me encantan los derroteros que está tomando la cosa indie últimamente. Hace dos cafés hablábamos atónitos del MMO basado en la obra de Jane Austin, y ahora nos enteramos por Joystiq de que Franz Kafka también tiene su pedacito de homenaje videojuerguista en camino. Se basa en, entre otros libros del autor checo, La metamorfosis y las inconclusas El desaparecido y El castillo, se titula The Franz Kafka Videogame y sigue las aventuras de un personaje llamado K en los primeros días de su primer empleo, una experiencia previsiblemente llena de surrealismo, opresión, angustia y burocracia. Muy kafkiana, exacto.
Gracias al gran Pablo Algaba llego a un texto de Killscreen que me ha estallado el hipotálamo: hay en desarrollo un juego multijugador masivo basado en la obra de Jane Austen, la autor de novelas como Sentido y sensibilidad u Orgullo y prejuicio. El asunto se titula Ever, Jane: The Virtual World of Jane Austen y su responsable, Judy L. Tyrer, ya ha conseguido financiación en Kickstarter, con lo que ya no hay vuelta atrás que valga.
Solo por el bombazo brutal que supuso Skyrim, está claro que su fama arrastrará también a The Elder Scrolls Online por muy torcido que les pueda salir. Esto poniéndonos pesimistas hasta rozar lo cenizo, claro, porque los estudios bajo el auspicio de ZeniMax llevan años demostrando que los juegos de rol en primera persona con escenarios ridículamente grandes no tienen secretos para ellos, claro que un juego online ya requiere cosas menos palpables como un buen equilibrio.
Parece que será un multijugador militar