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#pc

Epic enseña el Unreal Engine 4 funcionando en Firefox
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Sin plugins ni hostias

Epic enseña el Unreal Engine 4 funcionando en Firefox

Los juegos de navegador siguen teniendo un papel testimonial más allá de los puzzles y los juegos de gestión de las redes sociales, pero la tecnología gráfica en navegadores viene sufriendo una evolución acelerada en los últimos años y ya alcanza niveles hace poco impensables. Mirad esta breve demo técnica: entre Mozilla y Epic han conseguido optimizar la versión para navegador de Unreal Engine 4 para ganar hasta en un 67% en rendimiento usando asm.js, un subconjunto de JavaScript que permite usar C y C++ en aplicaciones web. El resultado cada vez se ve mejor y funciona más rápido.

Mercenary Kings, el 2 de abril en PS4
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Metal Slug más Scott Pilgrim o algo así

Mercenary Kings, el 2 de abril en PS4

Disparos, pixelotes y montones de armas editables en lo nuevo de Tribute Games, que también tiene versión para Steam.

Estos son los requisitos para jugar a Watch Dogs en PC
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Tres dioptrias y estar de buen humor

Estos son los requisitos para jugar a Watch Dogs en PC

El director creativo de Watch Dogs, Jonathan Morin, ha dejado caer en Twitter los requisitos mínimos para ejecutar el juego en PC. Curiosamente no ha mencionado los requisitos recomendados, aunque viendo el downgrade, quizá sean los mismos.

Nuevos detalles del nuevo Mirror's Edge
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Todo nuevo

Nuevos detalles del nuevo Mirror’s Edge

Una web filtra información sobre el esperadísimo juego de DICE; vienen de una fuente de confianza y tienen experiencia en filtrar cosas.

Análisis de Dark Souls II
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Humanidad restablecida

Análisis de Dark Souls II

From Software elimina todo lo que le sobraba a los anteriores Souls y hace diana con un juego que sabe ser a la vez más fácil y más difícil, para novatos y veteranos.

Enemy Front sigue vivo, tres años después
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Bicho malo nunca muere

Enemy Front sigue vivo, tres años después

¿Os acordáis de Stuart Black y sus peleas con el mundo? Salió de Codemasters a guantazos, llegó a City Interactive con el aura de genio incomprendido y poco después de empezar el desarrollo de Enemy Front —un FPS de la Segunda Guerra Mundial, como en 2006— le corrieron a gorrazos del estudio por divergencias creativas. Ahora en el canal de Bandai Namco aparece un nuevo teaser del juego, con fecha aproximada de lanzamiento para este verano y un tono dramático bien lacrimógeno basado en la caída de Varsovia ante la invasión nazi. No sé qué saldrá de aquí, pero con un FPS bélico del montón lo tienen complicado.

Tráiler de lanzamiento de Dark Souls II
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GET READY TO DIE

Tráiler de lanzamiento de Dark Souls II

En un ratito el gran @chiconuclear os obsequiará a todos con su versada opinión sobre Dark Souls II en un análisis que promete sonrisas, lágrimas y traumatismos creaneoencefálicos. Mientras la pieza se hornea hasta el punto de cocción perfecto, metámonos un entrante como este entre pecho y espalda: el tráiler de lanzamiento del juego, con una banda sonora bien alegre en contraste a los horrores multiformes que se esconden en cada sombra para joderos la tarde pero bien.

Una hora de gameplay en Kingdom Come: Deliverance
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Mandanga de la buena

Una hora de gameplay en Kingdom Come: Deliverance

Lleva casi un mes colgado, pero se nos había pasado completamente de largo. Por suerte @motorhell nos ha pegado un discreto chivatazo para que le demos calor a este streaming grabado por el barbudo jefe de Warhorse Studios. Se trata de casi una hora de gameplay de Kingdom Come: Deliverance, el juego en primera persona que pretende dar un aire más realista y menos misticista a su ambientación medieval, algo que aunque parezca mentira han hecho muy pocos juegos.