Hostias con cabeza

Capcom explica las nuevas mecánicas de Ultra Street Fighter IV

Con Capcom siempre nos quejamos de esa irritante manía de vendernos la misma cosa varias veces, y seguro que con Ultra Street Fighter IV (que tras SFIV, Super SFIV y SSFIV Arcade Edition ya huele un poco) muchos estáis llorando antes de que os peguen. Habrá que meterle mano para saber si es otro sacacuartos, pero de momento ya nos están enseñando añadidos con mucha sustancia que le dan a los combates un dimensión táctica extra.

Se trata de dos cositas: el Ultra Combo Double y el Red Focus. El primero ofrece la posibilidad de seleccionar a un personaje con sus combo Ultra I y Ultra II a la vez, de modo que podamos usar ambos en el mismo combate, aunque en esta modalidad harán menos daño al oponente. El Red Focus viene a ser como el Focus Attack normal, pero consume medidor y absorbe varios tipos de ataque, aunque sigue siendo vulnerable a las mismas maniobras que el Focus.

Supongo que los expertos en juegos de lucha sabrán explicar esto mejor que yo, así que ahí tenéis los comentarios si os apetece.

Redactor
  1. Lanza_Mierda

    Seguiré jugando al SF III 3º Strike, por que esto es un popurri de cojones sin jugabilidad

  2. Onishima

    Yo que soy de los que juegan diariamente a SFIV veo que lo de los Ultras en un buen añadido pero voy viendo algunos personajes que con tales ultras pueden subir rápidamente en la tabla de tiers. Miedito!! Además, del red focus dicen que consume toda la barra de super. Es un buen sacrificio ya que si se usara mucho podría romper el juego. Y POR FIN SEÑORES, han quitado los unblockables!!!!

  3. mantra

    ¿Pero cuantas versiones tiene este juego?

  4. ElHobbit

    ¿Que juego de SF recomendais para tener en la PS3 para echar partidas esporádicas con los colegas?
    ¿EL 2 HD Remix? ¿El 3? ¿Algunos de los muchos IV?

  5. Shinomune

    ¿Han anunciado ya quien es el 4º personaje para la enésima expansión?

  6. Pep Sànchez

    No le veo mucho sentido al Red Focus, pero lo de arreglar los unblockables suena a curro importante, ¿no?

  7. rvm

    @lanza_mierda dijo:
    Seguiré jugando al SF III 3º Strike, por que esto es un popurri de cojones sin jugabilidad

    Qué gilipollez, macho.

  8. Onishima

    @elhobbit dijo:
    ¿Que juego de SF recomendais para tener en la PS3 para echar partidas esporádicas con los colegas?
    ¿EL 2 HD Remix? ¿El 3? ¿Algunos de los muchos IV?

    La comunidad más grande es la de IV. Si quieres entrar en un SF pilla directamente este o el super y después el DLC del ultra.

    @pep_sanchez dijo:
    No le veo mucho sentido al Red Focus, pero lo de arreglar los unblockables suena a curro importante, ¿no?

    No tiene sentido, no. Pero lo de los unblockables era algo que la comunidad pedíamos a gritos.

    @lanza_mierda dijo:
    Seguiré jugando al SF III 3º Strike, por que esto es un popurri de cojones sin jugabilidad

    Sin jugabilidad. No sé a qué has jugado xD

  9. zauner

    @kaiser_molinari
    van a ser 5 personajes nuevos, solo dijeron 4, Rolento, Hugo, Poison y Elena. El quinto aún no lo han revelado, pero dijeron que puede que se trate de un personaje viejo de Capcom, que nunca ha estado en un SF

  10. Harle

    Creo que el doble combo acentúa más la diferencia entre los personajes con buenos y malos ultras. A Guile le va a valer para poco, mientras que ahora Akuma puede hacer el teleport a sus anchas; eso sí, está por ver si compensa con el daño.

    El Red Focus cambia bastante el juego: personajes con malos focus break van a tener problemas, caso de Cammy, mientras que Ryu puede hacer el OS con cr.mk y tatsu, que siempre rompe el focus. El mismo Ryu tendrá más cuidado ahora con la cr.mk en hadoken, porque con un red focus se absorben ambos, y con un dash hacia adelante se encuentra al rival en su cara.

    Es un cambio grande, y no sé cómo va a salir: reequilibrado, doble ultra, red focus, cinco personajes… Lo que me temo es que cambien tantas cosas que necesiten otro montón de revisiones para equilibrar de nuevo.

  11. Rapther

    Que el V sea F2p y ya.

  12. josecharlie

    A mi me parecen unas mejoras importantes. Más allá de que la hayan cagado o no con esto hay que reconocerles el esfuerzo de intentar revitalizar el juego con nuevas mecánicas, esto ya no es una revisión: es un juego entero nuevo.

    Y los inbloqueables, por fín! eso si que es un trabajazo.

  13. Esfera

    Haced un sF, pero no 500 que esto ya es cachondeo.

  14. kei

    Gen tendrá 4 ultras disponibles, ¡menuda risa!

    Y cuidado con Gief.

  15. Rand (Baneado)

    Con tanto Turbo, Ultra, Mega, Super, Capcom parece parece el diario Público poniendo prefijos de intensidad a los Liberales.

  16. Corrupt

    Ya echaba de menos a los tontacos quejándose de las revisiones. ¡Gracias chicos!

  17. Jesús Alonso Abad

    @harle ha explicado perfectamente lo que pienso 🙂 Así como al AE no le veía más sentido que sacar dineros, a este Ultra lo veo muy sustancioso. Acerté pillando el AE de oferta hace un par de semanas como anticipación para pillar el Ultra como DLC. Con suerte no tendré que esperar mucho a tenerlo todo por 10-15€ 🙂

  18. Lanza_Mierda

    @onishima

    He jugado a las 400 versiones que tiene ya el SFIV y no me compro ni una mas ni de coña cuando digo que no tiene jugabilidad me refiero ah que dio un bajón considerable respecto al SF III en la misma y si ya me pongo con la historia…. todavía estoy babeando al pensar que Oro entrena a Ryu y no se por que carajos creo que me moriré sin ver los resultados :/

    @rvm

    ¿Gilipollez? Supongo que habrás jugado al SFIII, si no es así juega y entenderás mi cabreo respecto a esta cuarta entrega donde ni de lejos es tan profundo que el SFIII, es que este esta hecho para «casuals» para mi gusto, que si, que tendrá sus mecánicas y eso, pero a años luz del SFIII, para mi es una saga que ha ido a peor y punto.

  19. Galvan

    Mucho arcadiafightero veo por aquí XD

  20. Fran Melee

    ¿Pero se sabe algo del precio de esto? ¿Es en disco o es en DLC?