Una defensa del newsgaming
Gaza, The Wire y el periodismo inmersivo
Sensibilidad, contexto y empatía: ¿son estas las tres claves para hacer un juego sobre el conflicto Gaza que tenga algún sentido?
Sensibilidad, contexto y empatía: ¿son estas las tres claves para hacer un juego sobre el conflicto Gaza que tenga algún sentido?
Los creadores de Shovel Knight, Yacht Club Games, explican la fórmula mágica para hacer un presupuesto para un juego, y la comparan con la realidad, algo más fea.
Comedy Quest, un juego gratuito de Trav Nash, trata de meternos en esas noches de micro abierto en sórdidos pubs neoyorkinos llenos de borrachos dormidos sobre su mesa.
El juego de romanos de Crytek deja de estar únicamente en el catálogo de Xbox One y, de paso, cambia los 900p por el 4K.
Bob es un poco todos nosotros en algún momento de la vida, cuando nos toca aguantar un sermón paternalista un domingo de resaca a las once de la mañana.
Una mezcla de arcade y RPG pensado para jugar entre cuatro amigos que viene a dejar claro que el revival indie del mulijugador local todavía tiene mucho que decir.
Broforce es lo mejor que te puede pasar en la vida, pero es comprensible que algunos tengan dudas a la hora de teclear el número de su tarjeta de crédito, temiéndose un desfile de referencias vacías sin una mecánica que sujete bien el invento. Aquí ya intentamos dejar claro que nada más lejos
Esto no lo vi venir. Capcom ha anunciado una remasterización del Resident Evil que lanzó para GameCube en 2002. Es decir, una remasterización de un remake.