
Colorín, colorado
Análisis de Spy Chameleon: RGB Agent
El primer juego de Unfinished Pixel, un joven estudio de Barcelona, deja ver una buena mano en el diseño de niveles que no siempre se da tan por supuesto.
El primer juego de Unfinished Pixel, un joven estudio de Barcelona, deja ver una buena mano en el diseño de niveles que no siempre se da tan por supuesto.
Windows, Mac y Linux son desde ya mismo un sitio un poco más habitable gracias a sus nuevas versiones de esta fantasía de skate y piñazos de Roll7.
Hablamos con el creador del universo Anima, que salta al videojuego con un hack and slash hecho en España y que destaca a pesar de su equipo de desarrollo minúsculo.
El juego de PC que se ve en las (increíbles) capturas no parece exactamente el mismo que pudimos jugar en PlayStation 4 durante el E3 de este año.
Karl Magnus Troedsson, vicepresidente de DICE, acaba de sorprender a todo el mundo anunciando que no habrá Battlefield este año.
Dieciocho juegos de todos los colores y sabores para seguir engordando la colección, porque la biblioteca de Steam no entiende de operaciones bikini.
Los creadores de The Path o Bientôt l’été dan nueva información sobre su próximo proyecto, que parece querer abrirse a un público más amplio.
Hablamos con los creadores de este dungeon crawler para cuatro jugadores, con una estética y animación exquisitas y diseñado para ser jugado en local.
Your game started as a small game made for a game jam. How has been developing Crawl from that 4P RPG prototype? Dave Lloyd: Working on a game that was already fun after only a few days development is a big plus, especially for a first project. It was great to have the flexibility to […]