Me quiere, no me quiere
G2A presenta sus nuevas medidas de colaboración con los desarrolladores
Entre las medidas destacan los royalties para los creadores, el acceso a la
base de datos de códigos y la protección contra devoluciones por fraude.
Entre las medidas destacan los royalties para los creadores, el acceso a la
base de datos de códigos y la protección contra devoluciones por fraude.
El FPS de Blizzard se convierte en el nuevo rey en los PC Bang de Corea del Sur y se prepara para ponerse en serio con eso de los e-sports.
El RPG de ciencia ficción desarrollado por Spiders (los de Bound by Flame o Mars: War Logs) llega hoy de la mano de BadLand Games; hay nuevo tráiler.
Nada sale ni llega como estaba previsto en el juego de lucha de Capcom… aunque lo de esta vez no son necesariamente malas noticias.
Las tres últimas entregas de la serie convivirán más que nunca próximamente gracias a la interfaz de usuario que busca homogeneizar sus experiencias.
Los creadores de los últimos Wolfenstein publican un nuevo set de niveles para el shooter clásico de 1996, en celebración de su vigésimo aniversario.
Está todo esto un poco parado después del E3, así que seguimos comentando alguna cosilla que sucedió ahí en Los Angeles.
Firaxis colabora con GlassLab Games (que ya hicieron una versión educativa de SimCity) para llevar su popular juego de estrategia a las aulas.
Una recopilación de ofertas de las rebajas veraniegas de Steam con una imposición concreta: todos los juegos deben tener un precio menor a un euro.
SCS Software trabaja en aumentar la escala de su Norteamérica virtual, de 1:35 a 1:20, y celebran tener la oportunidad de expandir su juego.