
Hasta el infinito y más allá
Star Citizen: Retrasos y planetas procedimentales en la CitizenCon 2016
Entre las muchas cosas fascinantes de Star Citizen está lo de tener su propio evento anual.
Entre las muchas cosas fascinantes de Star Citizen está lo de tener su propio evento anual.
Tim Schafer y Zak McClendon explican varias cosas sobre la preproducción de la esperada secuela, que usa Fig como plataforma de crowdfunding.
La Barcelona Games World nos sirve para probar un puñado de juegos y, además, nos ahorramos las colas para PlayStation VR: ya lo tenemos en la oficina.
Tales of Berseria, el siguiente juego principal de la prolífica saga de Namco, llegará a Europa a principios del año que viene.
Otro estudio escandinavo que viene a fantasear con niños muertos y miedos infantiles. Y esta vez con un apartado técnico al máximo nivel.
El control gestual llegará por fin a Oculus Rift en unos meses, junto con un puñado de títulos exclusivos para sacarle partido.
El prestigioso simulador espacial de Squad ya está suficientemente completo como para que el equipo se separe, aunque habrá nuevo contenido en el futuro.
Con este retraso, la versión de Wii U pierde su sentido, y el equipo de desarrollo se está planteando cambiar de planes.
Arkane repite la fórmula del tráiler del E3 y nos presenta una misma situación afrontada de dos maneras, bastante violentas, con Emily y con Corvo.
The Coalition demuestra conocer bien los puntos fuertes de la serie Gears, y lo demuestran con una nueva entrega sólida, espectacular y muy completa.