No biggie no biggie
Análisis de Tormentor x Punisher
E-Studio debuta con un arcade rotundo y frenético en el que se combina un macarrismo generoso con un diseño inteligentísimo y fascinante.
E-Studio debuta con un arcade rotundo y frenético en el que se combina un macarrismo generoso con un diseño inteligentísimo y fascinante.
Da gusto que un juego tarde apenas seis meses desde su anuncio hasta su llegada a las tiendas. Es justo lo que ha pasado con DiRT 4.
Parece que la deriva un poco más humilde de las portadas de FIFA (el año pasado en FIFA 17 la cubierta estuvo protagonizada por tres futbolistas jóvenes cotizadísimos —James Rodríg
Un juego de SNES, uno de PlayStation/Saturn y dos más modernos de lo que parecen en esta colección que remata el repaso a la serie Mega Man.
Valve da nuevos detalles sobre el sistema que reemplazará a Greenlight, y con el que quieren eliminar ruido y aumentar la calidad de las recomendaciones.
Quince habilidades, nuevos niveles, un nivel de dificultad extra, muerte permanente y hasta 500 puntos de logros en esta actualización gratuita.
A las puertas del E3, la auténtica Semana Santa de los videojocs, entrevistamos a uno de los responsables de Blasphemous.
Una fresca aproximación del arcade espacial a la estructura de roguelike que encuentra en la sencillez, la belleza y la transparencia sus principales virtudes.
EA y Ghost Games presentan la nueva entrega de Need for Speed, que parece más peliculera que la propia película aquella con Aaron Paul.
El mundo virtual de Chip Morningstar y F. Randall Farmer, el primer MMO comercial con gráficos, revive hoy después de varios años de trabajo.