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#pc

Análisis de Everything
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Personality crisis

Análisis de Everything

El nuevo juego de David O’Reilly expande las ideas y la ambición de Mountain usando las ideas del Alan Watts de finales de los 60 como hilo conductor.

Un vistazo a la primera media hora de Prey
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Let Us Prey

Un vistazo a la primera media hora de Prey

Queda un mes y medio para el lanzamiento de Prey, quizá uno de los reboots más extraños de los últimos tiempos y que está recibiendo una progresiva tormenta de críticas aunque sea

Así se ve Sonic Forces
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Fuerza mayor

Así se ve Sonic Forces

Se anunció el verano pasado durante un evento conmemorativo para celebrar los 25 años del primer Sonic, aquella vez con un tráiler debut que daba bastante angustia, y este viernes

Podcast Reload: Programa 23, Temporada 8
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Podcast Reload: Programa 23, Temporada 8

El regreso de Mass Effect con su nueva aventura en Andromeda ocupa un buen cacho del programa hoy. También están Night in the Woods y Ghost Recon Wildlands.

Análisis de Ghost Recon: Wildlands
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El cartel es de respeto / y jamás ha perdonado

Análisis de Ghost Recon: Wildlands

Con los compañeros adecuados se pueden dar partidas muy divertidas en lo último de Ubi, pero demasiado a menudo la diversión llega a costa de romper con las pretensiones tácticas.

Sonic Mania se retrasa hasta verano
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Gotta go fat

Sonic Mania se retrasa hasta verano

Desde el SXSW de Austin nos llega la noticia, más un vídeo con gameplay, más novedades sobre el Sonic en 3D, que se llama oficialmente Sonic Forces.

Análisis de Induction
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Have love, time travel

Análisis de Induction

Un juego de puzzles que narra, a través de cincuenta viñetas elegantes y bien diseñadas, cincuenta viajes en el tiempo.