
Trombón y ruidito
Macbat 64 es un homenaje nostálgico al plataformeo de finales de los 90
El desarrollador alemán Marcus Horn, Siactro, publica su celebración del poligonazo y la textura borrosa, que hace suyas las limitaciones de 1998.
El desarrollador alemán Marcus Horn, Siactro, publica su celebración del poligonazo y la textura borrosa, que hace suyas las limitaciones de 1998.
El nuevo juego de David O’Reilly expande las ideas y la ambición de Mountain usando las ideas del Alan Watts de finales de los 60 como hilo conductor.
Con sus parecidos razonables y sus guiños conscientes, Deck 13 se pasa después de Lords of the Fallen a un futuro lleno de exoesqueletos y roboces.
Queda un mes y medio para el lanzamiento de Prey, quizá uno de los reboots más extraños de los últimos tiempos y que está recibiendo una progresiva tormenta de críticas aunque sea
Se anunció el verano pasado durante un evento conmemorativo para celebrar los 25 años del primer Sonic, aquella vez con un tráiler debut que daba bastante angustia, y este viernes
El regreso de Mass Effect con su nueva aventura en Andromeda ocupa un buen cacho del programa hoy. También están Night in the Woods y Ghost Recon Wildlands.
Con los compañeros adecuados se pueden dar partidas muy divertidas en lo último de Ubi, pero demasiado a menudo la diversión llega a costa de romper con las pretensiones tácticas.
Hablamos con Powerhoof, creadores del juego, sobre sus expectativas, hasta qué punto las han cumplido, Nintendo Switch y el beneficio de las game jams.
Desde el SXSW de Austin nos llega la noticia, más un vídeo con gameplay, más novedades sobre el Sonic en 3D, que se llama oficialmente Sonic Forces.
Un juego de puzzles que narra, a través de cincuenta viñetas elegantes y bien diseñadas, cincuenta viajes en el tiempo.