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A las 23:00h – Sigue aquí el State of Play
Toca esta noche nueva presentación de PlayStation. Unos 40 minutos. Más de 15 juegos. Stellar Blade. Rise of the Ronin. Dos meses más de Jim Ryan.
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Este juego de supervivencia «amable» nos traslada a una azotea postapocaliptica llena de recursos. Bajo su satisfactorio gameplay encontramos ideas sobre el transhumanismo y sentido del trabajo.
Digital Sun dejará de colaborar con Humble Games y se encargarán también de su publicación para estar más cerca de sentirse «realmente independientes».
Demagog sigue profundizando en su relato de la Tierra postapocalíptica que iniciaron con Golf Club Nostalgia con un plataformas exigente, casi cruel, lleno de detalles narrativos brillantes.
Los más de 14.000 títulos publicados en Steam el año pasado reviven el debate sobre lo conveniente o inconveniente de que salgan tantos juegos.
Combinando lo sesudo de los mejores Sokoban-like con la exploración y el sentido de la aventura de un Zelda, lo nuevo de Jason Newman promete ser uno de los imprescindibles del año para fans de los thinky puzzles.
El estudio brasileño Bombservice condensa casi quince años de aprendizaje con Momodora en un juego de acción y exploración en el que se nota oficio, cariño y cuidado.
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Tras dirigir Vampyr (2018), Philippe Moreau lidera el siguiente proyecto de uno de los estudios franceses más en forma. Hemos podido charlar con él para saber qué podemos esperar de Banishers: Ghosts of New Eden.
Capcom termina de recuperar su popular serie de visual novels con la segunda trilogía, una oportunidad para revisitar los Ace Attorney post-Shu Takumi y para pulir errores del pasado.