Braid para PC tendrá un editor de niveles
Esa pequeña joya visual y narrativa que pudimos paladear el año pasado, Braid, ya se puede disfrutar en PC desde hace cuatro días, incluyendo algunos ases escondidos en la manga.
Esa pequeña joya visual y narrativa que pudimos paladear el año pasado, Braid, ya se puede disfrutar en PC desde hace cuatro días, incluyendo algunos ases escondidos en la manga.
Parece que esta primavera, además de las alergias, están aflorando algunos juegos que parten de premisas de lo más locas.
A Electronic Arts le preocupa que aún no nos hayamos enterado de la fecha de salida de Los Sims 3.
¿Cansados de los tonos marrones, los edificios en ruinas y el postapocalipsis nublado? Yo también.
Debe ser la noticia más absurda que he dado desde que soy un orgulloso redactor de AnaitGames.
Hace un par de días, Pep nos comentaba el inesperado giro en los acontacimientos que se ha producido en el desarrollo de Borderlands, optando por una estética repleta de texturas en cel-shading, es decir, de dibujicos.
No tenía ni idea de que se estuviera preparando una secuela de Painkiller, aquella gloriosa oda a la acción descerebrada y las armas locas locas en la que debíamos arrasar con cientos de demonios en varias zonas del infierno, con los bosses más jodidamente enormes que han llegado a ver estos ojos en un FPS.