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8

Los woweros coreanos se llevan StarCraft II por la patilla

Blizzard ha anunciado que todos aquellos jugadores coreanos que tengan una subscripción a World of Warcraft se llevarán StarCraft II por la patilla, by the face, totalmente gratis, por un precio de cero monedas de oro.

5

El multijugador de Singularity pinta muy, muy bien

Acostumbrados como estamos a que los juegos centrados en el modo campaña nos meen en la cara con un horrible modo multijugador puesto ahí porque les obliga su distribuidora, uno agradece que en Singularity se lo hayan currado y las batallas online presenten más de un aliciente inesperado y francamente molón.

27

Nuevo tráiler de Crysis 2

Crytek ha mostrado un nuevo y espectacular tráiler de su próximo gran juego multiplataforma: Crysis 2.

17

Más gameplay de Driver: San Francisco

El vídeo que veréis a continuación es algo parecido a lo que ya vimos durante el E3: la demo de Driver: San Francisco que Reflections llevó a la feria de Los Angeles, aunque en esta ocasión el tema del Shift está mejor explicado y la calidad no es la de un jodido screener a tres metros de distancia, que deja bastante poco lugar al detalle.

20

Primeras impresiones de XCOM

Cuando se habla de los nuevos jugadores, de los novatos que descubren una saga cuando ya se ha apartado demasiado de sus orígenes, es conveniente tener en mente que podemos ser uno de ellos.

8

Los créditos del nuevo Transformers son puro fan service

Parece que el nuevo juego de Transformers, War for Cybertron, es más que decente, e incluso se marca detalles como el que viene a continuación: en los títulos de crédito, Stan Bush, el tipo que cantó The Touch en la película de 1986, interpreta una ochentera tonadilla mientras en los créditos aparecen agradecimientos a las esposas y familiares de los desarrolladores, de los que se dice que «rockean como Stan Bush».

10

Criterion dará un toque social a Hot Pursuit

Hot Pursuit, el nuevo Need for Speed que está desarrollando Criterion (creadores de Burnout), tendrá un gran componente social; eso ya se sabía cuando se anunció el juego y el Autolog, del que hoy han hablado más en profundidad James Deverill y Doug McConkey, del equipo de la desarrolladora.