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#pc

Otro tráiler y fecha de Rock of Ages
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Yummy!

Otro tráiler y fecha de Rock of Ages

El tráiler de aquí arriba no es precisamente nuevo, pero juraría que se nos pasó publicarlo en su momento, así que más vale tarde que nunca. Pero aquí la noticia es otra: Atlus ha desvelado por fin cuándo nos derribarán con la última creación de los chilenos locos de ACE Team, Rock of Ages. Por lo visto será el 31 de agosto el día en que XBLA, PSN y PC acojan a la bola de piedra para nuestro gozo y disfrute más surrealista.

Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo
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Hace esas cosas con Kinect

Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo

Tal y como pudimos ver en la conferencia de Microsoft, Kinect se utilizará en esta armería de Future Soldier, donde podremos ver las pistolitas desde todos los ángulos y añadir silenciadores, mirillas y lanzagranadas con la voz. Yo lo siento —o no—, pero me sigue pareciendo mil veces más cómodo mover el stick izquierdo que apartar rifles con el brazo y mucho más preciso mover el derecho que hacer el el Kung Fu de la serpeinte y la grulla.

Payday: The Heist, un FPS muy inspirado en <em>Heat</em>
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Buena idea, justita ejecución

Payday: The Heist, un FPS muy inspirado en Heat

No se menciona ni por asomo la película de Michael Mann en las primeras impresiones de PCGamer, pero desde luego la influencia es más que obvia. Payday: The Heist es un FPS multijuador cooperativo muy al estilo Left 4 Dead y desarrollado por Overkill Software en el que formaremos parte de una banda de criminales en mitad de enormes marrones en bancos, casinos, rascacielos y fiestas de famosos. Técnicamente parece justito, pero la idea seduce.

Imágenes de Brothers in Arms: Furious 4
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¿Inglorious Gearbox?

Imágenes de Brothers in Arms: Furious 4

Porque me niego a cambiar de generación sin haber probado en esta un buen FPS «serio» ambientado en la Segunda Guerra Mundial, por eso me cabreó el anuncio de este tarantiniano Brothers in Arms: Furious 4. Pero entre que Gearbox parece no tener intención de abandonar definitivamente al Sargento Matt Baker y que, qué diablos, matar nazis también es divertido con gracietas de por medio, empiezo a ver de otro modo este experimento.

Primeras impresiones de Need for Speed: The Run
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Driving U.S.A.

Primeras impresiones de Need for Speed: The Run

Ya me daba a mí la impresión de que The Run iba a ser una pasada, algo me hacía pensar que Black Box no iban a fallarnos, y ya en la presentación me quedé con la boca abierta: la mezcla del subidón de estar cerquísima del escenario (los únicos que estaban delante eran ya gente de EA), la pantalla tochísima y el brutísimo sonido con el que nos bombardeaban en todo momento consiguió alucinarme muchísimo. Tuve la sensación de que el juego intentaba asesinarle a uno de un ataque al corazón: si tengo que aguantar seis, siete, ocho horas a este ritmo, no llegaré al final en buen estado, pensé.

Un montón de Batman: Arkham City para todos
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Más Returns que Forever, por suerte

Un montón de Batman: Arkham City para todos

Algo me dice que la secuela de Arkham Asylum estará generando una buenas colas en el E3. Rocksteady se lo está currando, ha estado claro desde el primer momento, y las buenas sensaciones se reafirman vídeo tras vídeo. Hoy tenemos dos.