A contar tarimas
Así se ve Battlefield 3 en PS3
La pasada madrugada se pudo ver, por fin, una versión para consolas de Battlefield 3. La de PS3, en concreto, y una vez más, por desgracia, en el odioso programa de Jimmy Fallon. Pasen y vean.
La pasada madrugada se pudo ver, por fin, una versión para consolas de Battlefield 3. La de PS3, en concreto, y una vez más, por desgracia, en el odioso programa de Jimmy Fallon. Pasen y vean.
Mucho ojito porque en Eurogamer dicen tener informaciones apuntando a la posibilidad de que Mass Effect 3 incluya un modo cooperativo. Al parecer esto no tendría ninguna incidencia en el modo campaña, que es tó lo gordo del juego, sino que sería un modo independiente en el que hasta cuatro amiguines se enfrentarían a oleadas de enemigos en plan Horda, como tan de moda se ha puesto últimamente.
Costará 1.200 MS Points y saldrá primero en XBLA, concediendo una de esas exclusivas temporales que tanto le ponen a Microsoft. Eso será el día 28 de junio, cuando celebraremos el cumpleaños de gente tan venerable como Pat Morita, Mel Brooks, Teté Delgado o Chayanne pegando tiricos en los nuevos mapas Hangar 18, Drive-In (¿un autocine? FUCKYEAH), Silo y Hazard, además de un nuevo escenario para el modo Zombies. Gracias a aaronjah por el aviso.
El primer Prototype era un juego con muchos fallos. No lo digo yo (no sólo lo digo yo, mejor dicho) sino que en Radical Entertainment, los que lo hacen, lo tienen clarísimo: nos lo dijeron en la presentación a puerta cerrada. Han leído foros, reviews, comentarios de YouTube; casi todo el feedback posible lo han tenido presente a la hora de hacer Prototype 2, así que, como mínimo, todo aquello que los fans encontraron chirriante en el primero tiene papeletas para haber sido corregido aquí. ¿Será suficiente?
Warner Bros Interactive ha publicado la portada que tendremos que buscar en la estantería de la tienda, el próximo 21 de octubre, si queremos llevarnos este Barman: Arkham City a casita.
El estudio de Tim Schafer tiene ahora los derechos de publicación de su primer y sin duda mejor juego, el sublime Psychonauts. Eso ha escrito Anna Kipnis, programadora de Double Fine, en su Twitter.
Cuando el pasado jueves leí la noticia en Destructoid, no entendí nada. Posiblemente por la falta de sueño, no me fijé en la imagen que Gustav Halling, diseñador de DICE, enlazaba en su Twitter . Ahora, de casualidad, acabo de ver que Kotaku rescató ayer el asunto y por fin he hecho el «clic». Y joder, qué risa.
Como suele ocurrir con las demostraciones en el show de Jimmy Fallon, le acompañan un pez gordo como Eric Hirshberg, presidente de Activison Publishing, y dos no tan gordos como nuestros viejos conocidos Glenn Schofield y Robert Bowling. Por allí aparece también Simon Pegg para echar unas partidas al modo Spec Ops de Call of Duty: Modern Warfare 3. Se ve poco, sí, pero hace gracia ver a Jimmy perder el control entre gritos e ignorar totalmente a sus invitados.
Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler de Assassin’s Creed: Revelations. Esta vez no nos muestran a Altaïr o al envejecido Ezio siguiendo sus pasos, sino que se centran en el protagonista menos carismático de la saga: Desmond Miles.
A los dos o tres seres humanos que no estamos enganchados a Minecraft nos pasa algo muy evidente con el juego de Notch: sin un objetivo y sin unos rieles narrativos mínimos, falta algo que nos estimule para seguir jugando. Que sí, que en la vida no hay metas y debes ponértelas tú mismo, pero en parte para evadirse un ratito de esa vida es precisamente por lo que algunos jugamos.